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東方ミッドナイトMAXIMUMTUNE EXTRA STAGE 参 サークル:Golden City Factory Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 閻浮、忘れ路 ~ Load to salvation SHO FUJiNO ? kaya 東方花映塚 六十年目の東方裁判 [05 10] 02 百鬼夜行の祭 ~ night carnival SHO FUJiNO ? kaya 東方萃夢想 御伽の国の鬼が島 [04 36] 03 凡ては、天魔の文花帖 ~ plume of crow Guri ? kaya 東方文花帖 東の国の眠らない夜 [05 56] 04 君が為の剣 ~ sword of mind Guri ? kaya 東方妖々夢 広有射怪鳥事 [06 26] 05 閻浮、忘れ路 ~ Load to salvation(Off Vocal Version) SHO FUJiNO - - 東方花映塚 六十年目の東方裁判 [05 10] 06 百鬼夜行の祭 ~ night carnival(Off Vocal Version) SHO FUJiNO - - 東方萃夢想 御伽の国の鬼が島 [04 36] 07 凡ては、天魔の文花帖 ~ plume of crow(Off Vocal Version) Guri - - 東方文花帖 東の国の眠らない夜 [05 56] 08 君が為の剣 ~ sword of mind(Off Vocal Version) Guri - - 東方妖々夢 広有射怪鳥事 [06 26] 詳細 Golden City Factory の東方アレンジ初フルボーカル曲アルバム B5サイズ18pフルカラー本とセットで販売 博麗神社例大祭5(2008/5/25)にて頒布 イベント価格:?円 ショップ価格:1,050円(税込) レビュー Golden City Factory にしては珍しい全曲ボーカル曲のみのアルバムで、4曲とも全て良曲だと感じました。 特に4曲目の 君が為の剣 ~ sword of mind が1番のお気に入りで、発売前のサークルでのショートver.を聴いた時に購入確定と決めさせた曲でした。 個人的に今年の例大祭のお気に入り東方アレンジアルバムの1つになりました。 -- 遮那 (2008-06-06 02 28 38) 某店にてまさかの入荷で即買いしてしまった一枚。 ブックレットデザインも秀逸で、コンセプトワークスが光る一品。 新作でも見られた笹森氏の詞とkayaさんの歌声にどっぷりと浸かりたいなら買いかと。 基本的に原曲を大事にしつつ東方の世界観を意識したアレンジになっているため、概ね聞きやすくなっていると思います。 お気に入りには、キャラクターの印象が特に強いTr02とTr04を。しかし、捨て曲無しでしょう。 『 東方Vocal Remixes Single シリーズ 』(の特に『黄泉路浪漫 ~mystery tour』)でGCFを気になった方なら、買って損はないかと。 -- 名無しさん (2009-06-24 02 50 40) 名前 コメント
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,' / r ア ニ ‐- . /{z ≦_ { f / { 〈 ヽ ヽ」. `ヽ `ヽv \ ヽvr― / ∧', ヘ ', ヽ ∨ ヘ ` =≠アハ / rv{i \v ', l ', ヘ ', ,リ / ,' /j/ { ヤ { , ` liヘ }., l l lv ∨ 〃 .l / .{ l {ヘ{_',ヘ ∨リ}l 斗ヘ} } ト \≠´ヘ {{ l jl ',ヘ{ヘ,.ニ_`\X ',z彡~} , l i} \`''< ヽ ヘ l ,' ',{ ヘ ヘ《乂リ` 、 /イ , },' ` s。 `''< ` j ヤ , ', \ ,. =オ // ` . s。 `''< , / / ヾトヘヽ. ゝ- ' ィ \ \ \`''< / , / ` `f =- ' } ヽ ', 、 ヽs。 \ , , // _ ノ {{ Yハ ≧zォ> ⌒ヽ ヘ } ヘ ', ヽ ヽ / /// / ` ヤ リ l l ,ヤ // ∨ ', ∧ ヘ ∨ 〃 / // / \シ, X. 7 ヾ/ ヽ }l ∧ ', ∧ ',/,' > / / i ,f ´ニ}マis、 i、 ] `v .リ} ∧ , ∧乂、__ .. 。彡 /,' ,' _L..._ .ア イア Y7 ヾム, ヽf .ハ / ゝヘ / ll ', , ',  ̄/ / /f / f f,.7 `/ /ニ// ,'´ 寸ム } ,' ャ ´ ∧ , ハ } } /, ´/ 〃 ,'/ { ァ 7ミx {_ /< ヽ/i、 _...X , ヤ ヘ z彡ヽ\ / } l l 〃/ ,' / {{ ,' ,' >- ''⌒ヘ∨ ノイ 7≠ ̄ }i } ゞヘ / ヽ ヘ / j , ,/ // f ,' ヤ , , / ィ } l' _ 十_ 7 , l , / / /. / ,' / /. f,' {f ヘ { / /=' // / / / ア / ,/ 名前:ブラダマンテ 性別:女 原作:Fate/Grand Order AA:TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅲランサー/ブラダマンテ.mlt ランサーの☆5サーヴァント。シャルルマーニュ十二勇士のひとり。 ロジェロという恋人がいて、そのことに関する行動では理性が蒸発する。 またロジェロとの仲立ちに関わってくれたということでマーリンを敬愛している。 マーリンシスベ……あれ? ランサーなのだが宝具もロジェロを攫ったという魔術師からの剥ぎ取り品の盾。 マシュと違いシールダー的な防御性のものではなく、シールドバッシュというか魔力を放ちながらの突進攻撃となっている。 この宝具のアニメーションのせいか尻を愛でられるキャラになってしまっている。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia TYPE-MOONWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 モンスターなやる夫 オリジナル 爆発大好きな教師 常 スレ R-18 安価あんこ やる夫たちでソードワールドおねショ太PT! ソードワールド2.5 ヴァルキリーの戦士 常 第1話 まとめrss 安価 短編集完結 勇者立志伝 オリジナル 主人公に天命を授けた戦女神プレイヤ。主人公を「史実」の知識や偵察などでサポートする 常 まとめ 完結 清麿はカントー地方を巡るようです ポケットモンスター ニビジムのジムリーダー 準 まとめ R-18 あんこ完結 オーペナ架空選手物語的なようでいて全然違うあんこスレ オリジナル 野球選手 脇 登場回 あんこ 侠客武道イーロン弐 ─夕闇に死す─ オリジナル 軍の協力者 脇 第0話 安価 あんこ とある剣聖の受難 オリジナル 弟子見習い 脇 まとめ R-18 やる夫は半島を統一するようです 冥色の隷姫 ラエドア軍総大将の飛天魔 脇 まとめ 予備 R-18G 安価あんこ 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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4階ORACLE SOLITUDE RICKRACK 5階ORACLE SLYER BLOODLESS 6階SOLITUDE SLYER BLOODLESS FANTASIA コメント 4階 出現エネミー ORACLE ORACLE 1 2 3 4 5 6 A G G A G G B G G B G G G G A A G G G G A G G A G G B B G G G G B G G B Lv9 HP:200 経験値:110 サクラメント:332 落:エーテルの粉末 SOLITUDE SOLITUDE 1 2 3 4 5 6 A A B A A B A A G A A G A B A A B A B A B B A B B B A B B A B B G B B G G G A B B A Lv10 HP:330 経験値:137 サクラメント:384 落:薬酒の瓶 RICKRACK RICKRACK 1 2 3 4 5 6 A B B A B B B B A A B B B B A B B A B B G B B G B B G G B B G B B G B B Lv9 HP:256 経験値:97 サクラメント:315 落:エーテルの欠片 5階 出現エネミー ORACLE ORACLE 1 2 3 4 5 6 A G G A G G B G G B G G G G A A G G G G A G G A G G B B G G G G B G G B Lv9 HP:200 経験値:110 サクラメント:332 落:エーテルの粉末 SLYER SLYER 1 2 3 4 5 6 B B A B B A B B A G G A B B G B B A B B G B B G G G A B B A G G A G G A G G B G G B Lv12 HP:285 経験値:183 サクラメント:451 落:治療薬 エーテルの塊 BLOODLESS BLOODLESS 1 2 3 4 5 6 A A B B A A A B A A B A A B B B B A B A A A A B B A A B A A B A B B A B 特徴:通常攻撃に麻痺効果あり Lv14 HP:766 経験値:266 サクラメント:590 落:治療薬 エーテルの塊 6階 出現エネミー SOLITUDE SOLITUDE 1 2 3 4 5 6 A A B A A B A A G A A G A B A A B A B A B B A B B B A B B A B B G B B G G G A B B A Lv10 HP:330 経験値:137 サクラメント:384 落:薬酒の瓶 SLYER SLYER 1 2 3 4 5 6 B B A B B A B B A G G A B B G B B A B B G B B G G G A B B A G G A G G A G G B G G B Lv12 HP:285 経験値:183 サクラメント:451 落:治療薬 エーテルの塊 BLOODLESS BLOODLESS 1 2 3 4 5 6 A A B B A A A B A A B A A B B B B A B A A A A B B A A B A A B A B B A B Lv14 HP:766 経験値:266 サクラメント:590 落:治療薬 エーテルの塊 FANTASIA FANTASIA 1 2 3 4 5 6 A B A A B A A B A A B B A B A S B A A B G A B B A B S B B A A G S B G A B B A A G S B B A B A A B B A G A A B B G A A A B G A A G S S A B A A B S A B A A G S A G A A B S A G A A G S B A B B A S B A B B G S B G B B A スキル名 効果 S1 バーンドライブ ダメージ Lv17 HP:1956 経験値:990 サクラメント:1912 落:薬酒の瓶 コメント 最新の30件を表示しています。情報提供、情報検証などにお役立てください。 FANTASIAの「AGSBG?」の最後はAみたい - 名無しさん 2013-04-05 17 40 45 5階にてGGBGGB確認しました - ORACLE 2013-04-06 11 00 57 ABGABB確認 - FANTASIA 2013-04-06 22 09 20 BBABAA確認 BBGAAAで行ったら3.4手目モロ食らいした - FANTASIA 2013-04-07 21 03 11 SBABBG確認-FANTASIA - 名無しさん 2013-04-10 15 48 39 SBGBBA確認 - FANTASIA 2013-04-11 12 19 18 SAGAAB確認 - FANTASIA 2013-04-11 12 21 16 ABAABA確認 - FANTASIA 2013-04-12 21 37 42 FANTASIA - SAGAAG確認 2013-04-21 15 49 10 FANTASIA - SBGB?G確認 2013-04-21 15 50 32 五階ORACLEにて GGBGGB 確認 - 名無しさん 2013-04-22 00 02 18 ARCHER.B - GBSGGG - 名無しさん 2013-05-07 04 20 35 FANTASIA ABSABA確認 - 名無しさん 2013-05-30 04 16 15 BAAAABS確認ーFANTASIA - 名無しさん 2013-08-18 17 27 43 ABSBBA確認 FANTASIA - ABSBBA 2014-06-19 11 10 12 FANTASIA ABAABB - 名無しさん 2014-07-21 21 23 47 GGBGGB確認 ORACLE - 名無しさん 2014-10-28 21 45 18 BBAAGS FANTASIA - 名無しさん 2015-03-31 12 57 37 FANTASIA - BBAGAA 確認 - 名無しさん 2015-12-19 07 40 51 fantasia SABAAB確認 - 名無しさん 2016-01-05 08 02 59 上間違えてました SAGAAG です - 名無しさん 2016-01-05 08 08 13 FANTASIAの表更新されてないっぽい? - 名無しさん 2016-01-15 15 48 51 確認されてる範囲でFANTASIA更新しました - 名無しさん 2016-08-19 20 45 20 名前
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機体名 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 トルネードガンダム 18000 297 9500 100 18 17 18 4 〇 〇 〇 △
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Fate/Grand Order Original Soundtrack I 初回仕様限定盤 Blu-ray Fate/Grand Order -First Order- 「複製原画セット」付 発売日:3月1日・3月29日 アプリゲーム「Fate/Grand Order」の 楽曲をまとめたオリジナルサウンドトラック! 全3枚組。 2016年12月放送。 http //anime.fate-go.jp/ 監督 難波日登志 原作 TYPE-MOON 助監督 塚田拓郎 ストーリー原案 奈須きのこ 脚本 関根アユミ 絵コンテ 三條なみみ、塚田拓郎 演出 塚田拓郎、安部元宏 キャラクター原案 武内崇、また、PFALZ、ワダアルコ キャラクターデザイン・総作画監督 後藤圭佑 デザインワークス 赤石沢貴士 作画監督 坪山圭一、中野祐貴、杉泊朋子、後藤圭佑 エフェクト作画監督 橋本敬史 作画監督補佐 佐古宗一郎、小澤円、佐藤この実、西島翔平、林あすか、宇良隆太 美術監督 海老澤卓也 美術デザイン 佐藤豪志 色彩設計 竹澤聡 撮影監督 松井伸哉 撮影監督補佐 浅黄康裕 CGプロデューサー 黒川幸佑 CGディレクター 奥納基 モーショングラフィックス 岸これみ 編集 定松剛 編集助手 松本秀治 音響監督 高寺たけし フォーリー 倉橋静男 効果 山谷尚人、長谷川卓也、緒方康恭 録音調整 平野延平 録音助手 なしもとりょうこ 音楽 川崎龍 アニメーション制作 レイ・デュース ■関連タイトル Blu-ray Fate/Grand Order -First Order-【Amazon.co.jp限定】オリジナル特典 「複製原画セット」付 Fate/Grand Order Memories III 概念礼装画集 第2部 上 2018.04-2019.12 Fate/Grand Order 2021年版日めくりカレンダー Blu-ray Fate/Grand Order THE STAGE‐冠位時間神殿ソロモン‐完全生産限定版 Fate/Grand Order Original Soundtrack I 初回仕様限定盤 Fate/Grand Order material I TYPE-MOONエース Fate/Grand Order Fate/Grand Order 電撃コミックアンソロジー Fate/Grand Order アンソロジーコミック STAR Fate/Grand Order コミックアラカルト 1 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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大きな野菜イベント〜白ダイコン〜 日程・ミニクエスト前回 大きな野菜 緑カボチャの日程(5月26日〜5月31日) 先行〆切前 先行〆切後 ハローキティ キャンペーン ランキング ドールガチャドールガチャの仕様オプショナル報酬 ドールを売る プレミアムガチャ レインボーガチャ ゴールドガチャ ノーマルガチャ レッスンクエスト ドールクエスト ポイントクエスト ▼クエスト10まで確認 ポイントクエストExtra ▼クエスト16まで確認大きな野菜イベント攻略のポイント基本的な流れ 8回目 白ダイコン(2017年6月26日〜6月30日)からの、主な変更箇所 効率よく進める方法 課金のしどころ・課金の目安 コリーのおつかいおもちゃクエスト イベントの報酬・大きな野菜イベント〜白ダイコン〜 大きな野菜イベント〜白ダイコン〜 2017/6/26 19 00 ~ 6/30 13 59 公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12281352726.html 遊び方の公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12213934763.html wiki https //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/97.html 日程・ミニクエスト 前回 大きな野菜 緑カボチャの日程(5月26日〜5月31日) 先行〆切前 ※略語 ノーマル :白ダイコン レア :大きな野菜の素/白ダイコン 活力剤 :活力剤/白ダイコン専用 すごい水 :すごい水/白ダイコン専用 スタミナ水:スタミナウォーター グミ(全) :ドールグミ/全回復(白ダイコン) グミ(1) :ドールグミ/1回復(白ダイコン) LC :ライフチップ お手入れ機能【期間】6月26日 14時00分 ~ 6月27日 23時59分 (庭に植えてあるいちばん多い作物、または選択した作物を、最大100株削除、最大3000LCと交換) レインボーチケット(前回、緑カボチャでの入手分)【使用期限】6月26日 17時59分 すくすくタイム【期間】6月26日 19時00分 ~ 6月26日 23時59分(成長まで3時間→5分) 一斉豊作タイム【期間】6月26日 20時00分 ~ 6月26日 21時59分(2時間) 大きな野菜の素・一斉豊作タイム【期間】6月27日 12時00分 ~ 6月27日 12時59分(1時間) 【事前告知 6月27日 18時00分・プルメリアの酒場イベント】 →スタッフブログ ハローキティキャンディ・一斉豊作タイム【期間】6月27日 18時00分 ~ 6月27日 18時59分(1時間) 大きな野菜の素・一斉豊作タイム【期間】6月27日 21時00分 ~ 6月27日 21時59分(1時間) ※21 10頃〜22 10頃の間、一部の方がピグライフにログインしづらい事象が発生。 →スタッフブログ 対応補填は、スタミナウォーター(期限6月30日)を付与。 すくすくタイム【期間】6月28日 12時00分 ~ 6月28日 23時59分(成長まで3時間→5分) ランダム・個別豊作タイム【期間】6月28日 18時00分 ~ 6月30日 13時59分 (期限:30分以内 発動:11時間〜12時間おき) 【イベント仕様についての不具合報告・6月28日 16時15分】 →スタッフブログ ↓ スタッフブログからの引用 ↓ 本イベントにおいて、強いダイコンが出現しない現象が発生しておりました。 この現象に対して、6/28 18 00より下記の対応をいたします。 ・強い(多くのドールパワーを必要とする)野菜の出現 ・個別にランダムで発生する「大きな野菜の素/白ダイコン」の豊作タイム実施 ※個別豊作タイムは白ダイコンを収穫しているとたまに発生するようになります。 ※個別豊作タイムの発生期間はイベント終了までとなっていますが、ランダムなため必ず発生するわけではありません。 ↑ スタッフブログからの引用、ここまで ↑ ※上記の「強いダイコン」とは、従来のこのイベントで登場してきた、要求値の大きい特大の大野菜を意味している。 仕様の修正は行われたものの、23時現在、 今回初日からの要求値の小さいものと、従来の要求値の大きいものが、ランダムでやってくる状態。 なお、植える前の画面に出る「大野菜Lv19 特大71200以上」等の表記は、要求値が小さい状態のままになっている。 大きな野菜の素・一斉豊作タイム【期間】6月28日 19時00分 ~ 6月28日 19時59分(1時間) ハローキティキャンディ・一斉豊作タイム【期間】6月28日 21時00分 ~ 6月28日 21時59分(1時間) 先行〆切:6月28日 23時59分 クエスト7/10クリア=19000pためる→仕立屋さんのセットアップ、仕立屋さんのメガネ 先行〆切後 【イベント仕様の修正についての追記・6月29日 0時35分】 →スタッフブログ ↓ スタッフブログからの引用 ↓ 本イベントの開始から出現していた野菜と、追加で設定した強い野菜が混在して出現するようになっておりましたが、 6/29 00 35頃、追加した強い野菜のみが出現するように変更させていただきました。 また、「野菜の出現」に関する対応不備のお詫びアイテムを、ギフトにて贈らせていただきました。 ↑ スタッフブログからの引用、ここまで ↑ ※お詫びギフトは、すごい水(白ダイコン専用, 期限6月30日)x10 仕様の修正は行われたものの、 植える前の画面に出る要求値の表記は「大野菜Lv19 特大71200以上」等で、要求値が小さい表示(強くない野菜)でイベント終了。 すくすくタイム【期間】6月29日 12時00分 ~ 6月30日 13時59分(成長まで3時間→5分) 大きな野菜の素・一斉豊作タイム【期間】6月29日 14時00分 ~ 6月29日 14時59分(1時間) 大きな野菜の素・一斉豊作タイム【期間】6月29日 19時00分 ~ 6月29日 19時59分(1時間) 【プラザ情報の障害発生報告・6月29日 18時32分】 プラザエリアが初期状態にリセットされているため、19時40分よりプラザボタン非表示。 →スタッフブログ 復旧:30日14時30分頃に確認されている(大野菜イベント終了後)。 ハローキティキャンディ・一斉豊作タイム【期間】6月29日 21時00分 ~ 6月29日 21時59分(1時間) 大きな野菜の素・一斉豊作タイム【期間】6月30日 12時00分 ~ 6月30日 13時59分(2時間) ハローキティキャンディ・一斉豊作タイム【期間】6月30日 12時00分 ~ 6月30日 13時59分(1時間) ※ 牛乳びんのフタクエスト 牛乳びんのフタ/赤がもらえるクエスト【期間】3月16日00時00分 ~ 12月31日23時59分 →スタッフブログ 好きな作物を180収穫→牛乳びんのフタ/赤x3(期限:24時間以内 発動:マロール農園にいるユノからの受注) ※裏庭の収穫でもカウントされる。 ※1回クリアすると、2回目以降を好きな時刻に引き受けることができる。 2、3、4……と10まで続いていき、いずれも内容は1回目と同じ。 クリアできなかった回は再度引き受けることができる(収穫数の持ち越しはなく、0/180から)。 交換できるアイテム →マロール農園での交換 ハローキティ キャンペーン ハローキティキャンペーン【期間】2017年6月19日 12時00分 ~ 6月30日 13時59分 →スタッフブログ 配信期間は、2つのイベント縦断 (1) ハローキティクエスト【期間】6月19日 12時00分 ~ 6月30日 13時59分 1/6:ハローキティのキャンディ5→すごい水/ハローキティx1 2/6:ハローキティのキャンディ10→ハローキティ トピアリーx1 3/6:ハローキティのミルク入手3, パンケーキ作る2→ハローキティ 切り株チェア 4/6:ハローキティのパンケーキ作る4→すごい水/ハローキティx1 5/6:ハローキティのパンケーキ作る5→ハローキティ ピクニックセット ▲先行ボーナス:5/6クリア→ハローキティ ポンチョ, ハローキティ オーバーオール▲6月25日まで ここまでの必要素材:ハローキティのパンケーキ11コ(キャンディ143コ) 6/6:ハローキティのパンケーキ6コ→ハローキティ 風船付きの気球 (キャンディ78コ) 1/6〜6/6の必要素材合計:ハローキティのパンケーキ17コ(キャンディ221コ) ※先行クリアにはキャンディ1日に22コぐらい、完走にはキャンディ1日に20コぐらいのペース ※リラックマキャンペーン(2017年3月21日〜4月3日)の場合: 先行クリアにはキャンディ1日に18コぐらい、完走にはキャンディ1日に20コぐらい (2) ハローキティ限定デイリークエスト【期間】6月19日 12時00分 ~ 6月30日 13時59分 ハローキティのキャンディ3→ハローキティ リボン付きの生垣x1 (3) ハローキティ期間限定クエスト【期間】6月26日 12時00分 ~ 6月30日 13時59分 ハローキティのパンケーキ作る7→ハローキティ 大きなぬいぐるみ ※ハローキティクエスト6/6のケーキ6コに、1コ追加 ハローキティのキャンディが出現する作物 ペチュニア 6月16日 18時00分 ~ 6月26日 13時59分 白ダイコン 6月26日 18時00分 ~ 6月30日 13時59分 ハローキティのパンケーキ【作れる期間】6月19日 12時00分 ~ 6月30日 13時59分 ハローキティのミルク(キャンディ4)x3 ハローキティのキャンディx1 ケーキ生地x1 ※パンケーキ1コにつきキャンディ13コ すごい水/ハローキティのキャンディ専用:80コイン【販売期間】6月19日 12時00分 ~ 6月30日 13時59分 Pポイント ハローキティ毎日ログインキャンペーン【期間】2017年6月19日 12時00分 ~ 6月30日 13時59分 →スタッフブログ (1) アメーバピグに1日1回ログイン→ピグライフで開催中のイベント用活力剤x1 (2) ピグライフに1日1日1回ログイン→ピグライフで開催中のイベント用活力剤x1 (1)(2)クリア→ハローキティリボン付きの生垣(アメーバピグ用)x1 Pポイント ハローキティ5日間連続ログインキャンペーン【期間】2017年6月19日 12時00分 ~ 6月30日 13時59分 →スタッフブログ (1) アメーバピグに5日間連続ログイン→50アメ (2) ピグライフに5日間連続ログイン→50アメ (1)(2)クリア→ハローキティフィギュア(ピグライフ用)x1, ハローキティフィギュア(アメーバピグ用)x1 ランキング ゴールド (1位〜50位) 手作りのお洋服屋さん 他 シルバー (51位〜100位) お洋服屋さんの試着室 他 ブロンズ (101位〜1000位) 一流デザイナーのミシン 他 ワンダフル賞(1001位〜3000位) スタミナウォーター/10P回復 他 ナイス賞 (3001位~5000位) スタミナウォーター/10P回復 他 ファイト賞 (5001位~10000位) スタミナウォーター/10P回復 他 ※ポイントクエスト10/10クリアでランキング参加 ※報酬のなかに、活力剤/プルメリアが含まれている←次回のイベント用 ドールガチャ マイドールワゴン・ドールガチャ→スタッフブログ ドールガチャ用チケットの集め方→スタッフブログ ドールガチャの仕様 従来のガチャとはちがって、コイン使用の有料ガチャ1種、クエストなどで集めたチケットを使用する無料ガチャ3種を組み合わせている。 個有パワーの高いドール(☆4〜☆3)は、入手できる確率がかなり低い。。 プレミアムガチャ、ゴールドガチャ、レインボーガチャでは、☆4のドールと☆3のドールを、入手できる可能性がある。 ノーマルガチャでは、☆3のドールを入手できる可能性がある。 ※チケットは、大きな野菜イベントのクエスト報酬になっている。 自分の庭や他人の庭で大きな野菜の収穫に成功してMVP(1位)か凖MVP(2位)になると、多めに入手できる。 植えた人専用のチケット報酬や、植えた人以外で収穫に一番多く貢献した人専用のチケット報酬もある。 また、ログインボーナスやキャンペーンの報酬などで入手できることがある。 チケットの集め方 →公式ページ ※ゴールドチケットとノーマルチケットは、使用期限が定められていないので、次回以降の大きな野菜イベントまで持ち越すこともできる。 レインボーチケットについては、1ヶ月の使用期限が定められている。 遊び方 ドールガチャについて →公式ページ ※ドールガチャは、大きな野菜イベント期間のほかに、大きな野菜終了後でも別のイベント開催中でも、いつでもまわすことができる。 ガチャの中身のドールは、期間によって若干の入れ替わりがある。 入れ替わりは1ヶ月後の、新しい大きな野菜イベントの開始時刻から。 入手期間限定ドールは、次の大きな野菜イベント開始前まで入手可能(ガチャで入手できる期間をすぎてもイベント参加ができる)。 期 間 ドールのキャラクター 2017/06/26 ~ 06/30 白ダイコン2017/06/30 〜 07/26 ☆4オノリーヌ/白 ☆3アルフォンス/白 ☆2ソフィー/白 ☆4オノリーヌ/黄(入手期間限定〜07/26) ☆4ウランディ/赤 ☆3フィルディア/赤 ☆2アルマン/赤☆4エミリー/緑 ☆3レイラ/緑 ☆2ロビン/緑 ☆4ホーク/白 ☆3ボリス/白 ☆2パトリック/白 ☆4ノラ/黄 ☆3ジャスミン/黄 ☆2カール/黄 ☆4グランデ/青 ☆3サーシャ/青 ☆2クロ/青 ☆4アニー/赤 ☆3ユシリス/赤 ☆2ティルダ/赤☆4イザベラ/緑 ☆3マチルダ/緑 ☆2ロアナ/緑 ☆3ヴォクター/赤/青/緑/黄/白 ☆2ラディ/赤/青/緑/黄/白 ☆2セロリーヌ/赤/青/緑/黄/白 ☆1キャロル/赤/青/緑/黄/白 ☆1エシャロット/5色 ☆1ビートン/赤/青/緑/黄/白 ☆1パラガス/赤/青/緑/黄/白 ☆1トマトル/赤/青/緑/黄/白 太字のドール:初登場 今回のピックアップドール&おたすけドール:オノリーヌ、アルフォンス、ソフィー(裁縫通り) →スタッフブログ ピックアップドールにはカラーボーナスが付く。カラーボーナスはレベル上限アップでふえる。 オノリーヌ:MAX3190 アルフォンス:413〜MAX1513 ソフィー:MAX715 おたすけボーナスはレベル上限アップでふえる。 オノリーヌ:MAX2100 アルフォンス:1200〜MAX1680 ソフィー:1000〜MAX1400 おたすけドールがイベントに参加していなくても、所有するおたすけボーナスが、今回のドールパワーの合計に加算されている。 おたすけドールについて →スタッフブログ ※特定のドールの同じ色が重複した場合に、そのドールのパワーアップが可能になる。 ドールを「みがく」には若干のLCが消費され、「レベル上限アップ」には重複するドール本体が消費される。 レベル上限のMAXはドールによって異なる。 ※ドールパワー上位5体のみイベント参加になるため、重複しないドールを引き当ててしまうと、イベント用としては無駄になりやすい仕様である。 ただし、ガチャで得たドールはいずれも次回以降の大きな野菜イベントでも使えて、個々のドールパワーも持ち越しできる。 イベントのカラーを持つドールは、イベント期間中にはカラーボーナスが加算されてパワーが高くなっているが、終了後は本来のパワーに戻る。 ※ガチャで入手したドールは装飾アイテム。イベントでの使用不使用に関係なく、庭または裏庭の好きな場所に置くことができる。 ただし、プラザへの寄付ができない仕様になっている。 オプショナル報酬 ※同じカラーを持つドールがレベル上限MAX(レベルアップ4回でMAX)になると、ドールの台座(装飾アイテム)が入手できる。 ドールのほかに、ガーデンフィギュアの台座としても使用できる。 ☆4のドールは、同色1体のレベル上限MAXで「豪華なドールの台座」を入手できる ☆3のドールは、同色1体のレベル上限MAXで「立派なドールの台座」を入手できる ☆2のドールは、同色1体のレベル上限MAXで「良質なドールの台座」を入手できる ☆1のドールは、同色1体のレベル上限MAXで「ドールの台座」を入手できる。 ※ウランディ/赤のレベル上限をアップすると、ウランディが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※エミリー/緑のレベル上限をアップすると、エミリーが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※ホーク/白のレベル上限をアップすると、ホークが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※ノラ/黄のレベル上限をアップすると、ノラが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※グランデ/青のレベル上限をアップすると、グランデが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※アニー/赤のレベル上限をアップすると、アニーが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※イザベラ/緑のレベル上限をアップすると、イザベラが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※オノリーヌ/白のレベル上限をアップすると、オノリーヌが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ドールを売る ドールの所有数が100体になると、新たにガチャをまわすことができなくなる。 その場合は、マイドールワゴンのリンクから重複するドールを売りにいく (レベル上限アップ4回でMAXになっていて、ふえても使い道がないドールを売る。庭に複数を飾りたい場合は売らないでおく)。 イベント参加中のドールと庭に置いているドールをのぞいて、どれでも売ることができる。 売るときのリストには、所有しているすべてのドールが表示される。 事前にそれぞれのドールのレベルアップ状態を確認すること。 ドールを売るとライフチップに交換される。 ☆の多いドールとレベルアップが進んでいるドールは、わずかだが高額になる。 ↓ 参考例 ↓ プレミアムガチャ ガチャの中身のドール:☆4、☆3、☆2、☆1(合計61種類) 今回のピックアップドール「オノリーヌ/白」「アルフォンス/白」「ソフィー/白」が含まれている。 前回までのピックアップドールも、すべて含まれている(ただし、過去のものほど当選率がかなり低い)。 1回目 :無料 2回目 :50コイン(1日1回有効になる。5時00分リセット) 3回目以降:200コイン 5回連続 :1000コイン(☆2以上確定) 最初に5回連続を選んだ場合、そこには、初回無料分と1日1回50コインの分は含まれない。 レインボーガチャ ガチャの中身のドール:☆4、☆3、☆2、☆1(合計53種類) 次回の大きな野菜イベントで高パワーとなる「オノリーヌ/黄」が含まれている。 今回のピックアップドール「オノリーヌ/白」「アルフォンス/白」「ソフィー/白」は含まれていない。 前回までのピックアップドールは、すべて含まれている 前回までのピックアップドールについては、☆3、☆2だけが含まれている(緑カボチャ(2017年5月26日〜5月31日)からの仕様変更)。 レインボーチケットは、ポイントクエスト11(Extra1)以降の報酬と、 大野菜Lv22以上(ポイントクエスト11以降で登場)の収穫に参加した場合の、MVPおよび凖MVP報酬に含まれる。 今回のレインボーチケット使用期限:7月26日 17時59分 1回 :レインボーチケット20枚 5回連続:レインボーチケット100枚 ゴールドガチャ ガチャの中身のドール:☆4、☆3、☆2、☆1(合計61種類) プレミアムガチャと同じ組み合わせ 今回のピックアップドール「オノリーヌ/白」「アルフォンス/白」「ソフィー/白」が含まれている。 前回までのピックアップドールも、すべて含まれている(ただし、過去のものほど当選率がかなり低い)。 ゴールドチケットは、ポイントクエストの報酬と、 大きな野菜「特大」収穫に参加した場合の、MVPおよび凖MVP報酬、植えた人の報酬、(植えた人以外で)収穫に一番多く貢献した人の報酬に含まれる。 Pポイントキャンペーンなどでも入手できることがある。 1回 :ゴールドチケット20枚 5回連続:ゴールドチケット100枚 ノーマルガチャ ガチャの中身のドール:☆3、☆2、☆1(合計40種類) 前回と同じ組み合わせ ピックアップドールは含まれていない。最高パワーは、☆3ヴォクター/赤/青/緑/黄/白。 ノーマルチケットは、レッスンクエストの報酬と、大きな野菜「大」収穫に参加した場合の、MVPおよび凖MVP報酬に含まれる。 ログインボーナスなどでも入手できることがある。 1回 :ノーマルチケット20枚 5回連続:ノーマルチケット100枚 レッスンクエスト 2017/6/26 19 00 ~ 6/30 13 59 0/5:温室(1000LC)を購入, 自分の庭に設置→1000LC 1/5:ノーマル10植える→活力剤x10 2/5:ノーマル10収穫→ノーマルx20, レアx5, ノーマルチケットx20 3/5:好きなドールガチャを1回まわす, ドールをマイドールワゴンに1回セットする, 温室に大きな野菜を1コ植える→ノーマルx20, レアx5 4/5:自分の庭や他人の庭で、大きな野菜を1回ひっぱる→ノーマルx20, レアx5, グミ(全)x1 5/5:大きな野菜を1回ひっこぬく→ノーマルチケットx20 ドールクエスト 2017/6/26 19 00 ~ 6/30 13 59 1/1:マイドールワゴンでドールを1回みがく→ドール棚/木箱x1 ※初回から同じクエスト ポイントクエスト ▼クエスト10まで確認 2017/6/26 19 00 ~ 6/30 13 59 イベントポイント合計=特大野菜では、要求値のおよそ2%〜4%ぐらい(クエストが進むにつれて%が高くなる)。 植えた人を含めて参加者2名以上のときは、イベントポイントの合計が、各自の貢献度に応じて分配される。 凖MVPに与えられるイベントポイント数、チケット枚数は、MVPの約2分の1である。 ※ クエスト各段階のポイント:従来とほぼ同じ。 ※ 大野菜Lvごとの要求値 : 6月28日先行〆切の頃まで:クエスト6の時点で、従来の50%〜60%に減少、さらにクエストが進むと従来の40%→30%以下になってゆく。 6月29日以降 :従来と同じ要求値に戻された。 ※ インカム率 :従来と同じ。特大野菜では要求値のおよそ2%〜4%ぐらい(クエストが進むにつれて%が上昇)。 ※ 先行〆切の頃までは、要求値の減少によって、ドールパワー合計が低くても10/10クリアが容易になった。 しかし、使用素材数で比較すると、1回のひっこぬきでのインカムは従来よりも少なくなるため、素材はより多く必要になった。 課金のしどころは、グミやガチャよりも、スタミナウォーターだった。 ※参考比較※ 大野菜Lv インカム/要求値 第7回 緑カボチャ(2017年5月26日〜5月31日) 第8回 白ダイコン(2017年6月26日〜6月28日、先行〆切の頃まで) クエスト7 Lv13:2494p/101200 (2.4%) Lv14:2944p/115400 (2.5%) Lv13:1223p/48600 (2.5%) Lv14:1348p/51700 (2.6%) クエスト10 Lv19:6973p/230500 (3.0%) Lv20:8299p/265100 (3.1%) MVPポイント Lv19:1868p Lv19:2205p/71200 (3.1%) Lv21:2687p/81400 (3.3%)MVPポイント Lv19 :596p ▼クエスト10までのインカム/要求値は、先行〆切以前(6月26日〜6月28日)のもの。 6月29日以降の数値は、前回、第7回 緑カボチャ(2017年5月26日〜5月31日)と同じである。 →緑カボチャ ポイントクエスト 1/10:300p貯める→ゴールドチケットx20, 1000LC ※大野菜Lv1以上 大3750以上 特大25000以上 特大 チケット報酬 MVP ゴールド2 凖MVP ゴールド1 植えた人 ゴールド1 植えた人以外の最多貢献者 ゴールド1 特大 イベントポイント合計(ひとりで収穫) Lv1:418p/26300 (1.6%) Lv3:462p/27700 (1.7%) 2/10:800p貯める→ゴールドチケットx20, 1000LC ※大野菜Lv3以上 大4139以上 特大27700以上 特大 チケット報酬 MVP ゴールド2 凖MVP ゴールド1 植えた人 ゴールド1 植えた人以外の最多貢献者 ゴールド1 特大 イベントポイント合計(ひとりで収穫) Lv3:462p/27700 (1.7%) 3/10:1500p貯める→一流デザイナーの生地/茶x2 ※大野菜Lv5以上 大4585以上 特大30800以上 特大 チケット報酬 MVP ゴールド2 凖MVP ゴールド1 植えた人 ゴールド1 植えた人以外の最多貢献者 ゴールド1 特大 イベントポイント合計(ひとりで収穫) Lv6:618p/32500 (1.9%) 4/10:3000p貯める→ゴールドチケットx20, 1000LC ※大野菜Lv7以上 大5099以上 特大34300以上 特大 チケット報酬 MVP ゴールド4 凖MVP ゴールド2 植えた人 ゴールド2 植えた人以外の最多貢献者 ゴールド2 特大 イベントポイント合計(ひとりで収穫) Lv8:750p/36300 (2.1%) Lv9:828p/38400 (2.1%) 5/10:6000p貯める→一流デザイナーの生地/ピンクx2, 一流デザイナーの生地/黄x2 ※大野菜Lv9以上 大5692以上 特大38400以上 特大 チケット報酬 MVP ゴールド4~6 凖MVP ゴールド2~3 植えた人 ゴールド2 植えた人以外の最多貢献者 ゴールド2 特大 イベントポイント合計(ひとりで収穫) Lv9:828p/38400 (2.1%) Lv10:913p/40700 (2.2%) 6/10:12000p貯める→ゴールドチケットx20, 1000LC ※大野菜Lv11以上 大6377以上 特大43200以上 特大 チケット報酬 MVP ゴールド6 凖MVP ゴールド3 植えた人 ゴールド2~3 植えた人以外の最多貢献者 ゴールド2~3 特大 イベントポイント合計(ひとりで収穫) Lv11:1005p/43200 (2.3%) Lv12:1108p/45800 (2.4%) 特大 Lv11 MVPポイント:270p Lv11 凖MVPポイント:135p 特大 Lv12 MVPポイント:298p Lv12 凖MVPポイント:149p 7/10:19000p貯める→一流デザイナーの生地/白x2, 一流デザイナーの生地/青x2 ※大野菜Lv13以上 大7172以上 特大48600以上 特大 チケット報酬 MVP ゴールド6~8 凖MVP ゴールド3~4 植えた人 ゴールド3 植えた人以外の最多貢献者 ゴールド3 特大 イベントポイント合計(ひとりで収穫) Lv13:1223p/48600 (2.5%) Lv14:1348p/51700 (2.6%) 特大 Lv13 MVPポイント:329p Lv13 凖MVPポイント:165p プレゼントチャンス:19000p貯める=クエスト7/10クリア→仕立屋さんのセットアップ、仕立屋さんのメガネ ▲6月28日まで 8/10:28000p貯める→ゴールドチケットx20, 1000LC ※大野菜Lv15以上 大19483以上 特大131600以上 特大 チケット報酬 MVP ゴールド8 凖MVP ゴールド4 植えた人 ゴールド3~4 植えた人以外の最多貢献者 ゴールド3~4 特大 イベントポイント合計(ひとりで収穫) Lv15:1487p/55000 (2.7%) Lv16:1641p/58600 (2.8%) 9/10:40000p貯める→ゴールドチケットx20, 1000LC ※大野菜Lv17以上 大9175以上 特大62500以上 特大 チケット報酬 MVP ゴールド8~10 凖MVP ゴールド4~5 植えた人 ゴールド4 植えた人以外の最多貢献者 ゴールド4 特大 イベントポイント合計(ひとりで収穫) Lv17:1811p/62500 (2.9%) Lv18:1998p/66700 (3.0%) Lv19:2205p/71200 (3.1%) 特大 Lv17 MVPポイント:489p Lv17 凖MVPポイント:245p 特大 Lv18 MVPポイント:540p Lv18 凖MVPポイント:270p 10/10:60000p貯める→コンサバトリーのアトリエ ※大野菜Lv19以上 大10436以上 特大71200以上 特大 チケット報酬 MVP ゴールド10~12 凖MVP ゴールド5~6 植えた人 ゴールド4 植えた人以外の最多貢献者 ゴールド4 特大 イベントポイント合計(ひとりで収穫) Lv19:2205p/71200 (3.1%) Lv21:2687p/81400 (3.3%) ■報酬に含まれる一流デザイナーの生地を使って、生産家具のミシンで夏の手作りセットアップ(5色)が作れる。作れる期限は6月30日23 59まで。■ ※参考比較※ 必要なポイント数と、クエスト16の大野菜Lv最高要求値 5回目 青マメ (2017年3月27日〜3月31日)先行7/10まで18,000p 10/10まで50,000p Extra 6まで合計150,000p+35,000+α。最高要求値861,900。 6回目 赤カブ (2017年4月26日〜4月30日)先行7/10まで20,000p 10/10まで55,000p Extra 6まで合計171,000p+35,000+α。最高要求値1,222,200。 7回目 緑カボチャ(2017年5月26日〜5月31日)先行7/10まで20,000p 10/10まで60,000p Extra 6まで合計200,000p+35,000+α。最高要求値1,222,200。 8回目 白ダイコン(2017年6月26日〜6月30日)先行7/10まで20,000p 10/10まで60,000p Extra 6まで合計200,000p+35,000+α。最高要求値1,222,200 ポイントクエストExtra ▼クエスト16まで確認 2017/6/26 19 00 ~ 6/30 13 59 ▼クエスト11〜16までのインカム/要求値は、先行〆切後(6月29日以降)のもの。前回、第7回 緑カボチャ(2017年5月26日〜5月31日)と同じである。 ポイントクエスト11:80000p貯める→レインボーチケットx15, 3000LC ※大野菜Lv22以上 大52730以上 特大356900以上 特大 チケット報酬 MVP レインボー7 凖MVP レインボー3 植えた人 ゴールド4 植えた人以外の最多貢献者 ゴールド4 特大 イベントポイント合計(ひとりで収穫) Lv22:11952p/356900 (3.3%) Lv23:14343p/414100 (3.5%) 特大 MVPポイント Lv22:3202p Lv23:3843p 凖MVPポイント Lv22:1601p Lv23:1922p ポイントクエスト12:100000p貯める→レインボーチケットx15, 3000LC ※大野菜Lv24以上 大70954以上 特大480400以上 特大 チケット報酬 MVP レインボー7 凖MVP レインボー3~4 植えた人 ゴールド4~5 植えた人以外の最多貢献者 ゴールド4~5 特大 イベントポイント合計(ひとりで収穫) Lv24:17212p/480400 (3.6%) Lv25:20655p/557300 (3.7%) 特大 MVPポイント Lv24:4612p Lv25:5535p 凖MVPポイント Lv24:2306p Lv25:2768p ポイントクエスト13:130000p貯める→レインボーチケットx15, 3000LC ※大野菜Lv26以上 大96299以上 特大652100以上 特大 チケット報酬 MVP レインボー10 凖MVP レインボー5 植えた人 ゴールド5 植えた人以外の最多貢献者 ゴールド5 特大 イベントポイント合計(ひとりで収穫) Lv26:24992p/652100 (3.8%) Lv27:30242p/763000 (4.0%) 特大 MVPポイント Lv26:6698p Lv27:8105p 凖MVPポイント Lv26:3349p Lv27:4053p ポイントクエスト14:165000p貯める→レインボーチケットx15, 3000LC ※大野菜Lv28以上 大131824以上 特大892800以上 特大 チケット報酬 MVP レインボー12 凖MVP レインボー6 植えた人 ゴールド5 植えた人以外の最多貢献者 ゴールド5 特大 イベントポイント合計(ひとりで収穫) Lv29:44278p/1044600 (4.2%) 特大 MVPポイント Lv28:9808p Lv29:11868p 凖MVPポイント Lv28:4904p Lv29:5934p ポイントクエスト15:200000p貯める→レインボーチケットx15, 3000LC ※大野菜Lv29以上 大154234以上 特大1044600以上 特大 チケット報酬 MVP レインボー12 凖MVP レインボー6 植えた人 ゴールド5 植えた人以外の最多貢献者 ゴールド5 特大 イベントポイント合計(ひとりで収穫) Lv29:44278p/1044600 (4.2%) Lv30:53578p/1222200 (4.4%) 特大 MVPポイント Lv29:11868p Lv30:14361p 凖MVPポイント Lv29:5934 Lv30:7181 (クエスト16へのポイント持ち越し不可) ポイントクエスト16:新たに35000p貯める→レインボーチケットx15, 3000LC ※くりかえし配信(ポイント持ち越し不可) ※大野菜Lv29以上 大154234以上 特大1044600~1222200 特大 チケット報酬 MVP レインボー15 凖MVP レインボー6 植えた人 ゴールド5 植えた人以外の最多貢献者 ゴールド5 特大 イベントポイント合計(ひとりで収穫) Lv29:44278p/1044600 (4.2%) Lv30:53578p/1222200 (4.4%) 特大 MVPポイント Lv29:11868p Lv30:14361p 凖MVPポイント Lv29:5934 Lv30:7181 ※ 参考・クエスト11〜16のインカム/要求値、先行〆切以前(6月26日〜6月28日)の状況 296 名前 名無しさん@お腹いっぱい。投稿日 2017/06/26(月) 22 36 13.64 ランキング入ったけど、株の要求値が今までの7分の1くらいしかない レベル28特大でも要求値13万ちょい 前回は90万近くあったはず クエストの必要ポイント数は前回までと同じだけど 引っこ抜いても得点が低くて素材を大量に消費する仕様になってる 今回課金するならグミよりスタミナにしたほうがよさそう ※ 必要なポイント数と、クエスト16の大野菜Lv最高要求値 5回目 青マメ (2017年3月27日〜3月31日)先行7/10まで18,000p 10/10まで50,000p Extra 6まで合計150,000p+35,000+α。最高要求値861,900。 6回目 赤カブ (2017年4月26日〜4月30日)先行7/10まで20,000p 10/10まで55,000p Extra 6まで合計171,000p+35,000+α。最高要求値1,222,200。 7回目 緑カボチャ(2017年5月26日〜5月31日)先行7/10まで20,000p 10/10まで60,000p Extra 6まで合計200,000p+35,000+α。最高要求値1,222,200。 8回目 白ダイコン(2017年6月26日〜6月30日)先行7/10まで20,000p 10/10まで60,000p Extra 6まで合計200,000p+35,000+α。最高要求値1,222,200。 大きな野菜イベント攻略のポイント 基本的な流れ 遊び方の公式ページ →スタッフブログ ※ガチャで入手したイベント参加用のドールをセットして、可能なものはレベルアップ、ドールパワーを高くしておく。 クエストが進むと報酬でガチャ用のチケットがたまっていくので、パワーの高いドールが入手できたらイベント用ドールを入れ替える。 ※序盤では豊作タイムを中心に素材を集めて、大きな野菜を植えられるようになったら、可能な限り自分だけで収穫する。 他人の庭で大きな野菜の収穫を手伝うよりは、早くポイントを稼げる。 ※大きな野菜は「大」ではなく「特大」を植えて、ポイントを稼ぐ。 報酬に含まれるゴールドチケットが、パワーの高いドール入手のチャンスにつながる。 ※大きな野菜(大、特大)それぞれの要求値は、固定ではなくランダムで変動する。 クエストが進むにつれて要求値が大きくなる。 制限時間内に片づけられない場合は、グミでひっぱりスタミナを補完、または、他人に手伝ってもらう。 他人の手伝いだけでもクエストが進むので、可能な場合は手伝いを中心にしてポイント稼ぎをする方法もある。 ※レアがある程度そろわないと大きな野菜を植えられないため、 ドールパワーのひっぱりスタミナ(6分で1回復、MAXまで30分)が無駄になりやすい仕様である (豊作時にアイテム多用等で、逆にノーマル不足になることもある)。 他人を手伝うことが可能ならそちらで消費、スタミナ水やすごい水に余裕がない場合は、ひっぱりスタミナがあふれても無視。 クエスト序盤なら、パワーの低いドールに入れ替えて、ひっぱる回数をふやすと、わずかだがイベントポイントが多くなる。 ※大きな野菜1回の収穫(ひっこぬき)で入ってくるイベントポイントは、要求値の2%〜4%ぐらい(クエストが進むと%も上がる)。 植えた人のほかに手伝った人がいる場合、イベントポイントは、各自の使用パワー合計に応じた数値で分配される。 1回ひっぱるごとに加算されるひっぱりポイントは、他人の庭では、自分の庭でひっぱる場合の1.1倍になる。 ※だれかに協力してもらう場合、また他人の大きな野菜収穫に協力する場合は、 できればMVP(1位)か凖MVP(2位)をめざしてポイント稼ぎをする。 自庭でも他庭でも、MVPか凖MVになると、MVPポイント、凖MVPポイントが加算され、ガチャ用のチケットも多めに入手できる。 協力の相手は、ピグ友や水友を避けて、家族やサブキャラとMVPを取りあう方法が望ましいと思われる。 他人に手伝われたくない場合は、植えるときに「一人でチャレンジする」を選ぶか、庭設定を「誰も来ないで」にしておく。 このイベントで行なう「協力」は、本来なら庭主が得られる稼ぎを、他人が奪取することである。 救援リストに出ている庭へ行って要求値をたくさん削ると、庭主からとつぜん出禁をくらう場合もある。 露骨なMVP狙いをされた庭主が、該当者を以後出禁にするケースもめずらしくない(相手がピグ友なら尚更ショックが大きい)。 例:スタミナを貯めて地道なポイント稼ぎをしているところへ、たまたま訪問したピグ友が、グミ多用でMVPを獲得する。 協力参加者の一人が、庭主にとってはMVPや凖MVPをとらせたい人だったというのもありがち。 獲得ポイントと報酬の一例 第6回 赤カブ(2017年4月26日~4月30日) ■例:ポイントクエスト9 大野菜Lv18 要求値200400 1人でクリア 1位:使用パワー合計:40500(要求値の100%) ポイント報酬:5859p(要求値の2.9%) 内訳:MVP1569p, 植えた人471p, 貢献3819p チケット報酬:MVPゴールドx10, 植えた人ゴールドx4 獲得ポイントと報酬の一例 第6回 赤カブ(2017年4月26日~4月30日) ■例:ポイントクエスト12 大野菜Lv25 要求値557300 3人でクリア 1位:使用パワー合計:357768(要求値の64%) ポイント報酬:15837p(要求値の2.8%) 内訳:MVP5535p, 植えた人1661p, 貢献8641p チケット報酬:MVPレインボーx7, 植えた人ゴールドx5 2位:使用パワー合計:169364(要求値の30%) ポイント報酬:6859p(要求値の1.2%) 内訳:凖MVP2768p, 貢献4091p チケット報酬:凖MVPMVPレインボーx3 3位:使用パワー合計:30168(要求値の5%) ポイント報酬:729p(要求値の0.1%) 内訳:貢献729p チケット報酬:なし 8回目 白ダイコン(2017年6月26日〜6月30日)からの、主な変更箇所 8回目 白ダイコン(2017年6月26日〜6月30日)からの、主な変更箇所 (1)おたすけボーナスがついた「おたすけドール」が登場。 今回のピックアップドール3体についてくる。 レベル上限アップでおたすけボーナスがふえる。 おたすけドールがイベントに参加していなくても、所有するおたすけボーナスが、今回のドールパワーの合計に加算されている。 (2)先行〆切頃まで、大野菜Lvごとの要求値と獲得ポイントが大幅に減少、そのぶん必要素材数がふえていた。 ドールパワーが低いビギナーでも1回の引っこぬきが容易になっていたが、 クエストを早く進めるには、素材用のスタミナウォーター課金または大量のサブキャラが必須になるところは同じだった。 (3)プレミアムガチャが、1日1回だけ50コインでまわせるようになった(その後は1回200コイン)。 「初回無料」および「1日1回50コイン」をスルーして5回連続を選んだ場合、5回連続の費用は1000コインではなく250コインになっている。 日にちが変わってからでも、「1日1回50コイン」をスルーすれば、同様の結果になる。 バグの可能性もある。 ただし、今回は(2)の仕様によって、先行〆切28日まではドールパワーをそれほど高くする必要がなかったため、 ぜひとも入手したいドールが出るまでがんばりたい場合を除くと、あまり意味はなかったように思われる。 7回目 緑カボチャ(2017年5月26日〜5月31日)からの、主な変更箇所 ・レインボーガチャの中身から、過去の☆4ドールが消滅(☆4は、入手期間限定ドール1種類だけになった)。 6回目 赤カブ(2017年4月26日〜4月30日)からの、主な変更箇所 ・最新ピックアップドールのパワーが、今までよりも少々アップ。 ・ポイントクエストで、大野菜Lvごとの要求値がアップ。 4回目 黄タマネギ(2017年2月24日〜2月28日)からの、主な変更箇所 ・大きい野菜「大」「特大」ともに、収穫までの制限時間が2時間になっている。 前回までは3時間。金色の大野菜については、前回同様の30分。 ・入手できるイベントポイント(大野菜要求値の2%弱)が、クエストが進むにつれて少しずつふえていく(最大で大野菜要求値の4%ぐらいになる)。 前回まではクエスト終盤でも2%ぐらいだった。 3回目 白ダイコン(2017年1月25日〜1月31日)からの、主な変更箇所 ・植えるときに「一人でチャレンジする」チェックボックス登場(デフォルトでチェック入り) →スタッフブログ 特定のピグ友だけに手伝ってもらいたい場合は、「一人でチャレンジ」チェックを外して植える。 ピグ友を庭に入れてから、庭設定を「誰も来ないで」に変更、その後ピグ友が手伝う (ピグ友を庭に入れて「誰も来ないで」に変更してから植えてもOK)。 ピグ友には、可能なら収穫完了時まで自分の庭に居てもらうとよい。 「一人でチャレンジ」チェックを外しただけでは、救援リストに載ることはない。 「一人でチャレンジ」チェックを入れていても、途中で「救援を送る」ことができる。 救援リスト入りするのは、収穫を始めて、植えた人または手伝っている人が「救援を送る」をクリックしたときからである。 庭設定を「誰も来ないで」や「ピグ友のみOK」にしているあいだは、救援を送れないので、状況に応じて庭設定を切り替える必要がある。 ・救援を複数回送ることが可能になった 「救援を送る」をクリックしても人が来てくれない(来てくれても要求値があまり減らない)場合に活用できる。 最初に救援を送って送ってから5分経過すると、再度「救援を送る」ことができる。 ・金色の大野菜の登場 特大の大野菜を植えると、たまに金色の大野菜に変化する(植えるとすぐに変化する)。 制限時間は30分(通常の大野菜は、第3回の白ダイコンまで3時間、第4回の黄タマネギから2時間)。 出現率とポイント効率は、ブルーノ便におけるエナジードリンク要求と同じようなもの。 収穫に成功すると、入手できるイベントポイントがすべて2倍になる。 (1回ごとのひっぱりポイント、植えた人のポイント、MVPポイント、凖MVPポイント、貢献したパワー分のポイント)。 要求値が高くなってからの金色ダイコンは、制限時間の都合上、グミを使うか、救援を求めることになる。 救援を送ると、ポイント効率の良さから、手伝ってくれる人が集まりやすい。 ・ひっぱりスタミナに1回〜5回の選択タブが登場 1回ごとにひっぱる手間はなくなった。回数それぞれの合計パワー数も表示される。 ただし、2回〜5回でひっぱった場合、ひっぱりポイントは、1回分しか入ってこない。 効率よく進める方法 ※大きな野菜の要求値が上ってきたら、MVPまたは凖MVPの分まで片づけて、残りをだれかに手伝ってもらう。 可能な場合は他人の手伝い(サブキャラ推奨)を中心にする。 クエストが進んで要求値が高くなりすぎると、救援を送ってもあまり人が来てくれない状況も発生しやすくなる (金色の特大野菜は要求値や時間帯不問で人がたくさん来る)。 ※植えた人以外が一番多く貢献した場合は、おおむね、最多貢献者のゴールドチケットも入手できる(植えた人のゴールドチケットと同じ枚数)。 3位〜4位以下でも、たまにゴールドチケットが入手できる(植えた人のゴールドチケットと同じ枚数)。 ※3位以下であっても、要求値の低い所を手伝うより、要求値のやや高い所を手伝うほうが、得られるポイントも若干多くなる。 ただし、要求値の高い所に参加者が多数の場合は、配分が少なくなる。 ひとつの大きな野菜ひっこぬきに参加できる人数は、30人まで。 ※MVPポイント数、凖MVPポイント数、チケット枚数は、大野菜Lv=要求値が高いほど多くなる。 ドールパワーがあまり高くなくても、要求値が高いところを手伝ってポイントやチケットがやや多めに入手できる可能性がある。 獲得ポイントと報酬の一例 第6回 赤カブ(2017年4月26日~4月30日) ■例:ポイントクエスト10 大野菜Lv20 要求値265100 4人でクリア 1位:使用パワー合計:172970(要求値の65%) ポイント報酬:6420p(要求値の2.4%) 内訳:MVP2223p, 植えた人667p, 貢献3530p チケット報酬:MVPゴールドx12, 植えた人ゴールドx4 2位:使用パワー合計:50990(要求値の19%) ポイント報酬:2153p(要求値の0.8%) 内訳:凖MVP1112p, 貢献1041p チケット報酬:凖MVPゴールドx6 3位:使用パワー合計:26056(要求値の10%) ポイント報酬:532p(要求値の0.2%) 内訳:貢献532p チケット報酬:なし 4位:使用パワー合計:15084(要求値の0.6%) ポイント報酬:308p(要求値の0.1%) 内訳:貢献308p チケット報酬:ランダム ゴールドx4 ※自庭では植えないで、他人の庭の大きな野菜収穫に参加するだけでも、ポイントが稼げる仕様である 自庭に植えるだけで、収穫はすべて他人まかせ、というポイント稼ぎもできる(この場合、自分の大野菜Lvは上がらない)。 他人の収穫を手伝ってMVPや凖MVPを取るほうが効率が良い面もある。 要求値が高くなれば一人ではクリアできず、他人の手伝いなしでは進まなくなる。 しかし、実状としては、救援希望者リストはあまり役に立たない。 「一人でチャレンジする」ユーザーがふえて(とくにクエスト前半)、ピグ友以外は入れない庭設定にするユーザーがふえるためである。 手伝い先として、家族やサブキャラ等で同時間帯プレイが可能なピグ友を確保することが望ましい。 ※サブキャラを作るには、新規のIDを得るためのメールアドレスがひとつあればよい。 Twitter、yahooなどのアカウントがあれば、アプリ連携の承認でIDを得る方法も可能。 メインとサブで互いに手伝って進めれば、双方の完走が早くなる(MVPポイントや凖MVPポイントの効果による)。 ↑ 初めて作るならこの方法がよいかもしれない。 サブキャラのドールパワーが低すぎるとあまり役に立たないので、まずはゴールドチケットを多めに得てパワーアップする。 ※メインキャラ優先なら、先行まではサブ庭でMVPを取り、その後はメイン庭に特大を植えてサブに助けてもらう。 サブキャラを複数作って援助専門にすると、そのぶんメインキャラの完走は早くなる。 大量サブ使用の場合は、睡眠時間以外ALL張り付きが前提になる。 サブ10体〜20体が特大を植えていれば、メインはMVP10回〜20回を短時間でとれて、そのくりかえしですむ。 そのかわり、サブ10体〜20体には特大を植えられるだけのレア確保、つまり10庭〜20庭でのマメな収穫が必要。 別種のブラウザを同時に長時間立ち上げて稼働させるには、相応のPCスペックも必要。 ※手伝い先を探す場合、マルシェ裁縫通り、工作通りなどに移動してから救援リストを開くと、自分の庭で開くときとはちがうユーザーが並んでいる。 おでかけ先になると、IDごとに振り分けされているサーバが変わるのかもしれない。 ※ポイントクエスト15、16(Extra5/6、6/6)では、イベントポイントの持ち越しができなくなる。 そのため、クエスト報酬のレインボーチケットを無駄なく入手する工夫が必要なケースもある。 進行中の大野菜収穫で入る予定のポイント数が、クエスト15または16の要求値(あと○p)を大幅に超えてしまう場合は、 その大野菜収穫がクリアされる前に、ピグライフのブラウザを閉じておく (ライフ内のどこかへ出かけている状態では、クリアされたとたんに貢献ポイントなどの報酬が入ってしまう)。 進行中の大野菜収穫がクリアされた後で、ブラウザを開いて、別のところで大野菜収穫を手伝い、ほどよいポイント数を入手する。 新たなクエスト16が配信されたところで、保留されている報酬チケットや貢献ポイントなどを受け取る(受け取り期限は48時間以内)。 課金のしどころ・課金の目安 ※クエスト10までの完走が目的で、ログイン時間がある程度長い場合は、グミを購入する必要はない。 ※大野菜イベント初参加の場合は、その回である程度の有料ガチャ課金をして、パワーの高いピックアップドールを1体でも多く入手する。 ドールパワーは持ち越しができるのと、回を重ねるごとに過去のピックアップドールの当選率が下がるためである。 ※要求値が低いうちはスタミナ水かすごい水でレアをふやす。 多用するなら、すごい水よりはスタミナ水のほうがよい(豊作時にレアをふやしすぎるとノーマル不足で大野菜が植えられない状況が発生する)。 ※要求値が高くなってきたら、グミでひっぱりスタミナを補給して、MVPや凖MVPを確保する。 レインボーチケットを多く集めたい場合、 (イベントに参加できるドールは5体のみなので)ドールパワーアップのために有料ガチャを多くまわすよりも、グミのほうが安上がりである。 レインボーチケットを欲しくない(Extraやランキングをやらない)場合は、スタートダッシュセットなどのグミ大量購入は不要である。 ※ドールパワーを高くするには、固有パワーが高い同一のドールを重複して引き当てることが必要であり、確率的には困難な手段である。 ☆4☆3などの出現率はドールガチャウインドウ「提供割合を見る」で表示されているが、何回まわせば出るという保証はない。 通常のガチャと同じで、上位のものは出やすいときには出るという、波がありそうである。 良い波が来ているタイミングをなるべく逃さないようにするのがコツなのかもしれない。 上位のものが連続して出るとか、下位のものばかりだったのが上位のものが出るようになったときは (さらに何回かまわす予定でいるなら)そこで中断しないほうがよさそうである。 逆に、上位のものがなかなか出てこないときは、時間を置くか、日を改めてトライするとよい。 ほかのイベントのガチャとちがって、不用のものはガチャストーンに換えたりプラザに寄付したりができない。 ※ゴールドガチャの中身は、有料プレミアムと同じ。 ゴールドチケットは、クエストが進むにつれて得られる機会がふえていく。 最初は大野菜の要求値が低いので、ガチャをまわす回数を少なめにして、ゴールドチケットが貯まってから追加でガチャをまわしていくとよい。 ※レインボーチケット〜ポイントクエストExtraは、無理して取りにいくほどのものではない。 レインボーガチャだけで入手できる入手期間限定☆4ドール1体よりも、ピックアップドールの☆2ドールを5体集めるほうが、パワーが高くなる。 第6回 赤カブ(2017年4月26日〜4月30日)での比較 ☆4グランデ/赤 0/4 (1体) Lv60 レベル上限アップ数あと4コ ドールパワー合計1980 カラーボーナス660 ☆2ティルダ/赤 4/4=MAX (5体→1体) Lv80 レベル上限アップ数4/4=MAX ドールパワー合計2145 カラーボーナス715 入手期間限定☆4ドール1体では、途中で出番がなくなってしまう可能性も高い (ほかの☆4ドールや☆3ドールが複数になってパワーアップできれば、期間限定☆4を追い抜いてしまう)。 レインボーチケットを集めるなら、期間限定☆4ドールを複数入手できるようでないと、あまり意味はないと思われる。 ドールガチャ課金の目安 ドールパワー合計が10000以上になるとかなり楽である。 そこまでのガチャ費用は、数千コイン〜1万コインは必要になるものと思われる。 すでにパワー10000以上ある場合は、1回のイベントにつき2000コイン等とガチャ予算を決めて、毎回少しずつふやしてゆくとよい。 第1目標として、ウランディ/赤、エミリー/緑、ホーク/白、ノラ/黄、グランデ/青、アニー/赤といった、入手期限がない☆4ドールを1体でも多く入手する。 第2目標として、ヴォクター/赤/青/緑/黄/白、レイラ/緑、ボリス/白、ジャスミン/黄、サーシャ/青、ユシリス/赤といった、期限なし☆3ドールを1体でも多く入手する。 (過去のピックアップドールは、古いものほど入手できる確率が低い。追加されたばかりの☆4☆3はやや確率が高くなる) 期間限定☆4ドールをレベル上限MAXにできるのは、レインボーチケットを相当多く持っていて、 なおかつレインボーガチャ運がかなり良い場合に限られるので、無理はしないほうがいい。 ☆4のドール5体すべてをレベル上限MAXにするとしたら、パワー合計は32000〜37000ぐらいになる。 イベントカラーの☆4ドールはMAXになると9000を超え、それ以外の☆4ドールでもMAX6000を超える。 その他の参照資料 ↓ 第2回 緑カボチャ(2016年12月26日〜12月31日)の時点での考察 こちらを参照 → 重課金のドールパワー考察 コリーのおつかい 2017/6/16 18 00 ~ 6/30 13 59 おもちゃの集め方&おつかいのお願い方法→スタッフブログ コリーの子守イベントで、ミルクLv30/30→コリーGETしている場合に、おつかい可能になる。 もってきてもらえる便利アイテムは、期間によって異なる。 (1) 6月16日 18時00分~6月26日 13時59分 おもちゃ2→ビスケ(1)x1 おもちゃ1=12.5c おもちゃ8→ビスケ(全)x1 〃 おもちゃ8→スタミナ水(期限6月26日)x1 〃 おもちゃ6→すごい水x1 おもちゃ1=13.3c (1) でもらえるおもちゃの合計:36(イベント動物の親クエスト2, チビクエスト2, おもちゃクエスト32) おもちゃは今月下旬のイベントへの持ち越しOK (2) 6月27日 18時00分~6月30日 13時59分 おもちゃ10→スタミナ水(期限3月31日)x1 おもちゃ1=10c おもちゃ7→すごい水x1 おもちゃ1=11.4c おもちゃ2→グミ(1)x1 おもちゃ1=12.5c (2)で、もらえるおもちゃの合計:最大21(おもちゃクエスト2:21) (1)(2)で、もらえるおもちゃの合計:最大57(おもちゃクエスト1:32 イベント動物の親クエスト:2 チビクエスト:2 おもちゃクエスト2:21) 便利アイテムは子守イベントで交換利用するほうが、わずかだが効率が良くなる。 おもちゃクエスト 2017/6/26 18 00 ~ 6/30 13 59 おもちゃの集めかた→スタッフブログ コリーの子守イベントで、ミルクLv30/30=ロップイヤーGETしている場合のみ、発動する。 1/8:レア20→おもちゃx1 2/8:レア20→おもちゃx1 3/8:レア25→おもちゃx2 4/8:レア25→おもちゃx2 5/8:レア25→おもちゃx2 6/8:レア30→おもちゃx3 7/8:レア40→おもちゃx5 8/8:レア40→おもちゃx5 合計21 イベントの報酬・大きな野菜イベント〜白ダイコン〜 2017/6/26 19 00 ~ 6/30 13 59 公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12281352726.html 遊び方の公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12213934763.html wiki https //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/97.html もらえるもの一覧 →スタッフブログ レッスンクエスト ポイントクエスト ポイントクエストExtra 先行 ランキング ドールクエスト ドールガチャ(新規追加分のみ)。 全62種類については、このイベントの プレミアムガチャ と レインボーガチャ の項目を参照。 牛乳びんのフタクエスト=牛乳びんのフタ/赤がもらえるクエスト(マロール農園クエスト) ※牛乳びんのフタを集めてもらえる装飾アイテム →マロール農園での交換 ハローキティ キャンペーン(限定クエスト、デイリークエスト、その他) 総数 - 現在 - 今日 - 昨日 -
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登録日:2012/05/15(火) 00 57 46 更新日:2024/03/25 Mon 13 23 15NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 CAPCOM Fate Fate/unlimited codes PS2 PSP TYPE-MOON Unco エイティング カプコン キャビア ゲーム コンボゲー ブラッディロア リリィ 世紀末 世紀末聖杯戦争 原作愛 家庭用はミニゲームあり 格ゲー 格闘ゲーム 英雄王さんマジ英雄王 補正切り 麻婆豆腐 それは語られなかった物語。 ――第五次聖杯戦争、再び。 TYPE-MOONの『Fate/stay night』を原作とした3D格闘ゲーム。 製作はカプコン/キャビア、開発はエイティング。 稼働日は2008年6月11日。家庭用としてPS2・PSPに移植されている。 ○ゲーム概要 『Fate』の第五次聖杯戦争が舞台であり、登場キャラクターは第五次聖杯戦争のサーヴァントやマスターが中心。 家庭版ではバゼット・フラガ・マクレミッツや第四次ランサーなどがゲスト参戦している。 参戦キャラ サーヴァント セイバー アーチャー ランサー ライダー キャスター アサシン バーサーカー ギルガメッシュ マスター 衛宮士郎 遠坂凛 黒桜 言峰綺礼 ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト 家庭版追加 セイバーオルタ リーゼリット バゼット・フラガ・マクレミッツ ゼロ・ランサー セイバー・リリィ ※黒桜、綺礼、ルヴィアはアーケード版の隠しキャラクター。また、セイバー・リリィはセイバーのカラーバリエーション扱いで、性能などはセイバーと同じ。 ストーリーモードは選択したキャラクターで第五次聖杯戦争を勝ち進む形式になっており(金髪ドリルお嬢様など例外もあり)、 「もしあのキャラクターが聖杯戦争を勝ち残ったら」のIFストーリーが楽しめる。 掛け合いなどでも原作ファンならニヤリとできるものが多く、キャラゲーとしての出来は良い方。 また、本作ではカプコンのデザイナー日暮竜二氏と本家TYPE-MOONのイラストレーター武内祟氏が分担してCG等を描いているが、 原作ファンをして「武内先生と日暮氏の絵の見分けが付かない」と言わしめるほど武内氏の作風などを忠実に再現した絵を描いており、 (例を挙げればOPやEDのイラストは全て日暮氏が担当) 「日暮氏は投影魔術の使い手か」等の賞賛の声が上がっていた。 ○システム グラフィックは3Dで描写されているがその内容は従来の2D格闘ゲームに近く、 型月原作の格闘ゲームとしては先輩に当たる『メルティブラッド』と似たコンボゲー仕立ての内容。 弱・中・強・リフレクトガードの4ボタン制で、弱 中 強のチェーンコンボが可能。 4ボタン目のリフレクトガードは所謂攻性防禦やブロッキングであり、相手の飛び道具を除く攻撃をタイミングよく発動することで弾き返し、硬直させることができる。 またこれ単体でもあらゆる硬直をキャンセルする性質があり、これをリフレクトキャンセルと呼ぶ。 画面下には3ゲージストック可能なパワーゲージ「魔力ゲージ」が存在。 リフレクトガードを始めとする様々な特殊動作によって消費され、ゲージが一本以上あるときに「魔力開放」が可能。 魔力開放中は体力が回復し続ける他、ガードの上から通る削りダメージなど様々な恩恵が得られる。 また、キャラによっては固有の付加効果が発動する。 開放は技をキャンセルして出すことも可能だが、その場合は硬直をキャンセルできる代わりに一部の恩恵を受けられない。 攻撃を食らっている途中に出すことでゲージを2本消費するが、相手を吹き飛ばして体勢を立て直せる緊急回避技として発動することもできる。 本ゲーム最大の特徴が、タイムカウントの下にある聖杯ゲージ。 これは互いのダメージの蓄積によって増加し、聖杯を満たした側のプレイヤーは一定時間「聖杯の使用権」が得られる。 この時最大までゲージを貯めた状態で魔力開放を行うと「聖杯開放」となり通常時より強力な恩恵を得られる他、 この時に限り発動できる強力な必殺技「聖杯必殺技」を発動できるようになる。 この聖杯必殺技はコンボの補正を一部無視するなど強力無比な威力を誇り、つまるところはテーレッテーとかDESTROYED(即死技ではないが)。 この他にもガードキャンセルや相手を遠ざけるアドバンシングガード、回り込みなど格闘ゲームとしてはオーソドックスなシステムが搭載されている。 ○世紀末聖杯戦争、開幕 このゲームは当初は「所詮キャラゲー」「キャンセル要素の多いコンボゲー」として認識されており、 ややコンボ難度は高いもののそこまで変わったゲームとは認識されてはいなかった。 しかし、やり込み勢が研究を進めていくにつれ、その認識がすこしずつ変わっていった。 おかしい。このゲームは、何かがおかしい。 プレイヤーの予想を超えて繋がっていくコンボ。ワンチャンスで消えていく体力。 広がっていくキャラ差。常軌を逸した起き攻め。 そう。このゲームは当初のプレイヤーたちの予想を超えた超絶的なコンボゲーになっていったのだ。 まず、ほとんどのキャラにループ・またはそれに似たコンボがあるという時点でその異常性が理解できるだろう。 ループコンボ自体は他の格ゲーにもチラホラ見られるものなのだが、 ほとんどが一部のキャラに許された特権のようなもので常識的に考えれば全キャラが持っていて当然のものではない。 しかもこのループが数十秒以上続くのだ。当然ダメージ量も凄まじく、モノにもよるが大抵のキャラは2回+αコンボが入ったら死ぬ。 ゲームセンターに通う人ならば、連環腿で相手を延々とドリブルする麻婆神父とか竜巻で延々と相手をカチ上げて拾い直すセイバーを見たことのある人も多いはず。 その上、先述した開放抜けを防ぐためにコンボに魔力ゲージを減らす技を組み込めるキャラクターもいるので、 場合によっては「開放抜けすらできず、延々とボコられてなぶり殺される」という事も起こりうる。 開幕十割とはいかないものの、開幕5割~7割ぐらいはザラに起こるのがこのゲームの恐ろしい所だ。 そんな「殺るか殺られるか」のゲーム内容に、あの世紀末スポーツアクションとの共通点を見出したプレイヤーは少なくなかった。 開発元のエイティングつながりで3D対戦格ゲ「ブラッディロア」シリーズも思い出したのもいたとか……。 そして、誰が呼んだかこのゲームについたあだ名が世紀末聖杯戦争。 多くのプレイヤーに「死ななきゃ安い」と言わせ、ゲーム雑誌からも「一度のミスも許されない」と評されるなど、はっきり言って世紀末と言われてもしょうがない。 ここまでの解説を読んだ人なら分かる通りぶっちゃけ公平な対戦ツールとしてみると破綻している部分も多く、 キャラゲーとしても敷居が高すぎてファンを呼び込むことに失敗した。 そんな評価のためか多くのゲーセンでは割と早く撤去が進んだものの、 歪みない原作再現度、酷い時は酷いキャラ差など世紀末の先輩である『北斗』や戦国陸上との共通点も多く、 やっぱりというかその壊れたゲーム性に魅せられた中毒者も生み出した。 彼等は今日もどこかのゲーセンの片隅で、余人には理解できない高次元の戦いを繰り広げている…。 ただ、バスケや宇宙旅行、『触られたら負け』など笑えるネタになるような要素には欠けるため、世紀末の先輩や戦国陸上と比べると派手さやネタ度では劣る…かもしれない。 ま、比較対象がこの2つの時点で十分おかしいが。 ○キャラクター 操作可能なキャラクターは原作に登場したサーヴァント+英雄王。 加えてマスターサイドから士郎・凛・言峰・黒桜、加えて何故かルヴィアが使える。家庭版ではセイバーオルタ・バゼット・リズ・ZEROランサーも追加。 …真アサシンは気配遮断のし過ぎでスタッフに気づいてもらえなかったのか、参戦していない。 ぶっちゃけ宝具が直接戦闘向きじゃないからリストラされたのもしょうがないんだが キャラバランスは前述したとおりあまり良くはない。 特にそのバランスを物語るのが「2強」のランサーとギルガメッシュと、「3弱」の黒桜・アサシン・キャスター。 ランサーは隙のない高性能が特徴であり、その原作通りの長いリーチに加えて、 万能キャラ並みの発生速度・追撃可能な投げ・高い機動力・高速中段・そして当てれば相手ゲージを減らす技の一つ、かつキャンセルで追撃が可能な超性能C昇龍を有しており、ほとんど隙がない。 一応火力面は平均クラスで他のキャラに比べると見劣りするが、決して低いわけではないので明確な弱点とは言い難い。 ギルガメッシュもギルガメッシュで大概であり、壊れ具合はランサーよりも酷い。 リーチが短く迎撃戦に強い「エアモード」と、宝物庫から武器を取り出して戦う中距離戦向けの「バビロンモード」を使い分けるテクニカルキャラなのだが、 ループコンボではなく、真の永久を有していることを筆頭に、バビロンモード時の高性能飛び道具「冥府の門」、 ほぼノーモーションで設置でき、射出時もほぼノーモーションで放てる設置飛び道具「天の鎖」など射撃技が充実しており、止めとばかりにコンボ火力も高い。 こちらも一応弱点はあり、バビロンモード時に切り返しの手段がガーキャンしかないことと遅い機動力がネックとなる…が、 前者は飛び道具をうまく使って相手を近づけないこととエアモードへの換装である程度カバーできてしまう。 英雄王との対戦は半分シューティングゲーム状態であり、一部の下位キャラは弾幕されると詰むレベル。 ことさらにバーサーカーは機動力の低さと巨体から対ギルガメッシュとなると悲惨極まりなく、原作でも致命的な相性の悪さゆえに負けたが、このゲームでも見事に原作通りになる。自重しろ英雄王。 ただしランサーと比べると非常に扱いづらく、真価を発揮するためには相応の腕前が要求されるキャラでもある。慢心するな英雄王。 3弱も3弱で酷い。 キャスターは原作さながらのひ弱さな上に肝心要の飛び道具の性能があまりよろしくなく、設置技と使い辛い通常技で頑張るしかない。 その上ゲージを吐かないと火力が伸びにくく、逃げ主体で戦わざるをえない彼女は火力を伸ばす機会に恵まれ難い。 機動力は高めだが切り返しの手段が少なく、一度相手に接近を許してしまうと大抵ボコボコにされ続けて終わる。 だが起き攻めだけは全キャラどころか格ゲー界の中でも屈指の強さを誇り、はっきり言って常人には見切れないレベル。 それを加味しても、原作再現要素として突進技に魔術無効がついている(本来なら何もしていなくてもノーダメ)上にそれが素早いので安直な起き攻めも逃げも手軽に咎めて火力もあるセイバー相手は詰みではないもののきついってレベルを凌駕しているなどの相性の悪さも存在。 原作でよく何度もセイバーに勝利したものだと感心すると同時に色々な意味でセイバーやばいと言いたくなる。 黒桜も似たようなもので、低体力・低火力・鈍足という三重苦を背負って戦わねばならない。 技性能はキャス子よりマシだが火力がゲーム中最低クラスで、起き攻めでターンを握り続けないとワンチャンスであっさり逆転されることも。 ただ、こちらも起き攻めの苛烈さはトップクラス。世紀末ゲーは起き攻めも世紀末である。 立ち回りは一切ダメだがセットプレイだけは極悪、というその性能は 原作黒桜の「ケンカのセンスは絶無だが一方的に攻撃した時のパワーだけは超絶」 という仕様の見事な再現と言えるのかもしれない。 アサシンはリーチが武器のキャラクターなのだがランサーの下位互換状態であり、火力も伸びにくいと良い所がない。 リーチも長めではあるが巨大な獲物を思い切り振り被るキャラなどもいるので大体見劣りするし、全体的に硬直長めでガードされて大丈夫な状況や技が少ないのでかなり繊細なプレイングが求められる。 …とはいえ、ランサーが強すぎるだけで普通の格ゲーなら十分強い…はず。 もっともそれもコマンド入力の関係上、必須コンボの難易度があまりに高すぎる&相手に与えるゲージ量が多いという欠点があるので使いこなすのが難しいというオチもつく。 〇余談 そんな苦行を積んだ末、ついに迎えるスタッフロール。 スキップしようとボタンを押した途端にミニゲームが始まる。 内容は、イリヤが次々に襲い来る竜牙兵(キャスターが波動拳コマンド(236+A)で召喚するスケルトン)をリフレクトガードで弾き返すというもの。 成功すればイリヤがアッパーを決め、失敗すると普通のガードでしゃがみこんでしまうが、どちらもモーションがかわいい。 このモードはアーケードだけでなく家庭用でもEXミッションでできるぞ! また本作に登場するサーヴァントのアクションは、その大半が『Fate/Grand Order』に後からモーション改修アップデートで逆輸入されている。 天地乖離す追記・修正(ツイキシュウセイ) コマンド:236236+A △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アサシンはコンボ難度もだが、相手にゲージを渡してしまうのがな…鬼風は腱鞘炎になりそうになるし… -- 名無しさん (2013-08-21 14 11 40) fate本編ではセイバー相手にも猛威を振るったアサシンがこのざまである -- 名無しさん (2013-08-21 16 21 27) 何かブラッディロアっぽい気がする -- 名無しさん (2013-08-21 20 15 56) それでも俺はアサシンを使う -- 名無しさん (2013-08-22 00 05 18) セイバーリリィをやる前にアサシン(ハサンの方ね)とアヴェンジャーを出して欲しかった。戦闘スタイルや技の補完も出来るでしょうに -- 名無しさん (2013-08-22 00 25 11) リリィもほぼただの色替えだしな…オルタが別キャラ枠で出たのは嬉しかったけど。簡単コンボで凄い減るし -- 名無しさん (2013-08-22 00 30 13) ランサーが強すぎたので対戦で腹を立てたきのこはCCCでちょい役にさせた模様…いや流石に冗談だとは思う -- 名無しさん (2013-09-09 17 13 49) 格ゲーとしてはマジで世紀末だが、キャラゲーとしてみれば本当に神ゲーだといえる。 -- 名無しさん (2013-09-09 20 33 46) 当時原作をやっていなかった自分はもろにネタバレを食らった。自業自得だが -- 名無しさん (2013-09-09 20 46 27) 個人的にFateのIFを堪能できたのはありがたい。格好いいキャラは格好良かったし、残忍なキャラは残忍だった。zeroやアポでもこういうifがあれば全キャラが立つんだけどね -- 名無しさん (2013-09-09 20 52 35) ゲーム性も驚きだが、個人的に何より驚いたのは、会話画面のイラストや対戦開始時の全身イラストとか以外、武内さんじゃなくてカプコンの人が描いてるってことだわ。 違いが全くわからん……、全部武内さんが描いてる絵にしか見えん……!コレが投影魔術なのか…… -- 名無しさん (2013-09-09 21 07 08) カプコンの作るキャラゲーって原作愛の溢れた感じがする。ジョジョ三部格ゲーとか -- 名無しさん (2013-09-09 22 15 33) ジョジョの鳥がいたら、どのくらいの位置なんだろうね。 -- 名無しさん (2013-09-09 22 58 13) 鳥ほどキチってるキャラはいないからまぁ頂点だな -- 名無しさん (2013-09-09 23 01 34) ランサーは鳥とどっこいだろう。というかコンボがある分鳥より悪質だぞ -- 名無しさん (2013-09-09 23 06 12) ガード中も使える中段判定の設置飛び道具でガー不連携をかまし、ノーゲージで体力を半分以上ぶん取り、ゲージあらば即死させ、一部キャラに対しては飛ぶだけで詰ませるペットショップよりランサーが酷いとか、いくらランサーが不幸だからってそれはないぜ -- 名無しさん (2013-09-09 23 49 24) 下手すると鎖とハルペーがあれば封殺可能な金ぴかヤバかった。もうキャスター相手にした日にゃ… そしてバーサーカーは最初怖かった -- 名無しさん (2013-09-14 01 36 57) セイバー・リリィの設定について明かされるのはいつになることやら…もったいない -- 名無しさん (2013-09-14 08 57 15) ギルが壊れ性能なのは、一応原作重視なのでファンとしては納得だな。設定上 -- 名無しさん (2013-09-14 09 11 44) ランサーも強いがZEROのランサーも強い強い。ランサーは救われた -- 名無しさん (2013-09-14 09 28 40) キャスターシナリオでは恋する女の強さを見た。 -- 名無し (2013-09-19 00 52 04) 葛木先生も出して欲しかったな。『蛇』がどうゆう感じになるのか見たかった -- 名無しさん (2013-10-24 18 31 13) 金ぴかの永久に『432式我様ゴジャースキャンセル』って名付けた奴はセンスあると思う -- 名無しさん (2014-05-23 21 06 14) 黒桜持ちキャラだけど弱いのか…対戦では結構勝ってたんだが -- 名無しさん (2014-06-13 15 30 13) ↑火力が安いから「いかに起き攻めを続けられるか」のキャラだと思う。通常技が強い分同じ起き攻めキャラのキャス子よりは強いイメージ -- 名無しさん (2014-06-13 17 15 02) ブラッディロアに似た感じっぽい -- 名無しさん (2014-06-13 17 42 21) ↑↑↑「極まってくると」極端なキャラ差が足引っ張ってくるってだけで、勝てる勝てないかはやっぱり中の人性能ですよ(例:赤いジャ○様 -- 名無しさん (2014-06-28 17 01 43) ↑4そういうキャラのパワー差っていうのは上級者以外は気にならないレベルだからね。ひょっとしたら強弱判断する人自身が壊れ性能なだけなのかもしれないし -- 名無しさん (2014-06-28 17 03 22) バーサーカーのルートが切ないやらカッコいいやらでもう涙腺が…… -- 名無しさん (2014-07-04 17 07 36) ↑漢すぎるバーサーカーに涙 -- 名無しさん (2014-07-04 17 08 55) 強いキャラはだいたい原作設定でも激強な奴らで弱いキャラはやっぱり設定で弱いキャラな辺りキャラバランスは悪いどころか絶妙だと思う -- 名無しさん (2014-11-26 00 15 10) 長物相手にステゴロや剣で挑むのがいかに厳しいかを思い知らされる変なとこ現実的なゲーム。 -- 名無しさん (2014-11-26 00 17 21) キャラの絵が武内さんじゃない・・・マジで? -- 名無しさん (2014-11-26 00 31 03) ↑セレクト画は武内でカットインとイベントは日暮竜二だね。塗りで全く違和感無いけど -- 名無しさん (2014-11-26 00 38 21) 士郎が使いやすくてずっと使い続けてたわ -- 名無し (2015-02-10 21 46 37) キャラゲーとしてはいい出来だったよ。格ゲーはさっぱりだけどFate好きだから楽しめた -- 名無しさん (2015-04-22 01 01 34) リーチとスピードに優れた槍使いは強いに決まってる・・ -- 名無しさん (2015-04-22 11 50 56) 主題歌の「code」が好きな曲だった -- 名無しさん (2015-05-23 12 17 17) 初格ゲーがこれでコントローラーで頑張ってしたけど難しくて投げた -- 名無しさん (2016-06-20 14 33 15) 流石にもうac版は撤去したよな… -- 名無しさん (2017-02-26 22 38 59) ↑まだ稼働してる所幾つかあるぞ...稀にループコンボやってる人見かける -- 名無しさん (2017-04-10 13 07 41) ↑2 地方は難しいかもしれんが大都市だとそこそこ見つけられると思う 少なくとも秋葉原では今でも置いてある所ある -- 名無しさん (2017-04-10 14 52 03) もし今の時代に新作が出たらハサン先生も居そう FGO6章で人気出たし -- 名無しさん (2017-04-10 15 04 38) 士郎の鶴翼がそれはもう流れるようでカッコいいんだがなぁ…… -- 名無しさん (2017-05-12 15 59 18) ブラッディロアに似てるのは当然です。そもそも開発はブラッディロアを作ったエイティングですよ。 -- 名無しさん (2018-01-10 05 17 08) メルブラですらヒーヒー言ってた自分には敷居が高すぎた -- 名無しさん (2018-01-10 06 42 12) これとEXTRAはゲームシステムを改良した上でリメイクしてほしい どのルートもストーリーがすごく良い -- 名無しさん (2019-07-26 07 59 13) キャラゲーとしては極上の部類だと思うがな -- 名無しさん (2019-10-20 23 51 19) ポータブル版しかしたことないけどifストーリーとしては完璧なものばっかりでやってて楽しかった思い出。ただほとんどがシリアスかつ救いがないのが…まあ原作もそうなんだが -- 名無しさん (2019-10-20 23 57 56) 英雄王のスペックは凄まじいが、マスター(プレイヤー)への慢心を許さない。ある意味原作通りな性能である。 -- 名無しさん (2020-07-08 20 04 57) 「ガードされてもランサー側有利」って書いてあるけど、ガードされてもランサー有利の技なんて存在しない -- 名無しさん (2021-10-15 01 14 33) 黒桜の「根本的にケンカが下手だがセットプレイで一方的に攻める時だけ異常に強い」という原作再現加減よ -- 名無しさん (2022-03-18 22 03 04) 今のキャラランクだとセイバーがランサーより上らしい。 -- 名無しさん (2023-01-31 15 13 59) このゲームifストーリーが楽しめるってだけじゃなくて、純粋にキャラを動かしてて面白いんだよね。このキャラならこういう動きをしそう、と言う原作からの膨らませ方も上手い。 -- 名無しさん (2023-03-15 20 43 18) ジョジョASBはこのゲームを見倣うべきだった。 -- 名無しさん (2024-01-01 21 45 47) 名前 コメント
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登録日:2015/12/20 Sun 00 09 19 更新日:2024/03/20 Wed 19 00 31NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 FGO Fate GO TYPE-MOON へべれけパワー←追加はよ アサシン サーヴァント ハートブレイク☆ケーカちゃん! 傍若無人 叛逆三銃士 女体化 姐さん 田中敦子 荊軻 酒乱 「君は私を使え。そして私が消えて果てた時、慟哭してくれ」 「君の涙こそ、我が全て」 『Fate/Grand Order』に登場するサーヴァント。 クラスはアサシン。 ILLUST:高橋慶太郎 CV.田中敦子 身長:159cm 体重:48kg 出典:史実 地域:中国 属性:混沌・善 ◆ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 D E A E D B ◆スキル ◆クラス別スキル 気配遮断:B サーヴァントとしての気配を断つ、隠密行動に適したスキル。 ◆保有スキル 抑制:A 攻撃寸前まで殺気の一切を表に出さない暗殺者の秘奥。 Aランクともなれば、武器を手に取る瞬間まで殺気がうかがえない。 プランニング:B 対象を暗殺するまでの戦術思考。 軍略とは異なり、少数での暗殺任務のみに絞られる。 なお、自己の生還は考慮しない。 傍若無人:A 現在でも普通に使われるこの熟語の産みの親。 荊軻は友である高漸離と共に酒を良く飲んでいたが、酔い過ぎると暴れ、泣き喚き、激昂し、その様は「傍らに人無きが若(ごと)し」と嘆かれたとか。 へべれけパワー:不明 カエサ…じゃなくて悪サンタの詐欺に遭い、ショックで十日間飲んだくれた事で発現した限定スキル。 荊軻の逸話には酒癖の悪さを表すものもあり、傍に誰も存在しないかのように笑ったり泣いたりして大騒ぎしていたという事から「傍若無人」という言葉が生まれた。 このスキルを使用した荊軻は正に傍若無人となり、空気を読まずに暴れ回る。具体的に言うと開幕即宝具とかやってくる。 ◆宝具 『不還匕首(ただ、あやめるのみ)』 ランク:B 種別:対人宝具 では、殺るか。 此処より己の死は恐れず、生も求めず―― 『不還匕首(ただ、あやめるのみ)』 始皇帝暗殺のために用意した匕首。 地図に巻いて隠したという逸話より、隠匿面に非常に優れている。 毒は掠り傷程度でも即死であるが、耐毒の逸話があるものは有利な判定を行える。 しかし、この宝具の真価は別にある。 この匕首を使うという事は、「己が還らない」と覚悟するものである。故に荊軻は己の死を受け入れ、全力を使って暗殺を完遂しようとする。 己が還らない事を前提で任務を行うという点で、回避が非常に困難な暗殺宝具。 秦王へと献上した地図に巻かれて仕込まれていた事から、宝具発動の際には巻物が開かれるカットインが入る。 ◆人物 秦王政、つまり後の始皇帝を暗殺しようとし、あと一歩のところで果たせなかった人物。 と言っても暗殺を生業にしていたわけではなく、読書と剣術、賢友との語らい、そして何より酒を愛した快人物であった。 諸国漫遊の末に遊侠に身を投じ、燕に入った荊軻は太子である丹から政の暗殺を依頼された。 これには丹の私怨も含まれていたが、当時圧倒的に強勢だった秦を放置しておけば遠からず燕が滅ぼされる事が分かっていたため、 手を打たなければならなかった事も理由の一つであった。 そしてその依頼を引き受けた荊軻は政を暗殺する計画を練り、政へ謁見する場を設けるために燕でも最も肥沃な土地である督亢と、 もとは秦の将軍で、政の怒りに触れ一族を処刑され、燕へ逃亡してきていた樊於期の首を政へと献上する事を提案した。 丹は助けを求めてきた人物を犠牲にする事はできないと断ったが、その苦悩を慮った荊軻は自ら樊於期に協力を頼み込み、樊於期は復讐のために自刎し、その首を与えた。 ※なお、史実において樊於期がなぜ秦王政を怒らせたのかは不明 政への手土産、得物である匕首を手に入れ、後は助手として信頼できる旧友を待って暗殺を実行に移そうとしていた荊軻だったが、 それに「怖気づいたのではないか」と疑念を抱いた丹は自分が推薦した人物を助手につけろと言い出した。 荊軻はその男が頼りにならない若造である事を見抜いていたが、丹が出発を急かした為、仕方なくその男を助手として秦へと向かうことになった。 秦に入り込んだ荊軻は首尾よく嬴政との対面までこぎつけるが、案の定助手の男は恐怖で動けなくなり、荊軻は単独での暗殺に挑む事となる。 貢物である領地を記した巻物が開かれ、その中に仕込んでいた匕首が現れた瞬間、荊軻は嬴政の袖を取り匕首を突き出した。 しかし政が恐怖で身を逸らした瞬間、荊軻が掴んでいた袖が破けてしまい匕首は空を切る。 配下も秦の法により宮殿内では武器が持てず、警備兵は命令無く殿上に上がれば死罪であるため素手で荊軻を抑えようとする。 そんな時、殿上医が荊軻に薬箱を投げつけ、左右の者が嬴政に「剣を背負って抜かれよ」と声をかけたことで成すところなく逃げ回っていた政はやっと剣を抜き、荊軻に切り付けた。 足を斬られ動けなくなった荊軻を政はさらに八度斬り付ける。ズタズタにされ、事成らずと悟った荊軻は政を嘲りながら殺されたという。 しかし、たとえ成功しようとも生きては戻れない事を覚悟の上で依頼を引き受け、その身一つで強大な侵略者へと立ち向かった荊軻は天下の義侠として人気を集めている。 彼の親友であった高漸離は後に荊軻の志を遂げるために始皇帝に取り入り、暗殺を狙ったが、露見し失敗。両目を潰され演奏係として使われるという屈辱に耐えながら再度の暗殺を試みたが、これも果たせず車裂きの刑に処され果てた。 ◆キャラクター サーヴァントとしては、Fate恒例の女体化英霊。 「実は」云々と言った説明すらもない女体化の極地とも言えるサーヴァントであるが、あまり言及されることはない。 イラストは『ヨルムンガンド』『デストロ246』の高橋慶太郎。 やたらと太ももを強調している白装束を纏っているが、これは足を斬られたエピソードから足を出してみたという事らしい。 伝承の通り、非常にさっぱりとした快人物で、深沈とした思慮深さも持ち合わせる。 己を召喚したマスターに対しては、暗殺に失敗した自分を信頼し用いてくれることに感謝の念を抱いている。 そして主のために己を使い潰す事、その果てに消えることについても一切ためらいが無い。 白装束を纏っているのは、その覚悟の表れかもしれない。 なお、Fate恒例の魔力供給方法については「あり」らしい。 カルデア内での女子会には高確率で参加しているそうな。ざっくばらんな性格が女性陣に好まれているのかも。 ただし、王様系サーヴァントはたまに刺したくなるので要注意。 ◆活躍 ストーリーでは第2章に登場。 生ネロの客将として続々登場する「皇帝」のサーヴァント達を殺して回っており、登場するまでに3人殺したらしい、 イベントでは「ほぼ週間サンタオルタさん」に登場。 悪サンタによって契約書にサインさせられ、高額のプレゼントを自腹で購入させられた上に家財を没収されるという悪質な詐欺に遭ってハートブレイクしてしまい、 ヤケ酒をかっくらってへべれけ状態になって登場したのだが… 「なーにー? 誰か、いま私のコト呼んだ―――――?」 酔っ払うとキャラが変わるタイプの人でした。 そしてケーカちゃんへとプレゼントを届けにやって来たサンタオルタに悪サンタへの私怨で襲い掛かって来たマルタと牛若丸と共に、 何故か高級焼肉券を要求してくるという酒乱っぷり。 戦いの後、サンタオルタから後ろから刺したくなる顔をしているお髭の紳士の礼装をプレゼントされ、酔った勢いで暗殺しに出かけて行った。 その人もう暗殺されてるけどね! ちなみにこのイベントに際し、夢を諦めきれなかったきのこは「……なんとか……なんとか通常顔の酔っ払い差分を追加していただけぬか……!」と泣き落としで打診したところ、 速攻で全ての表情の酔っ払い差分が返ってきたらしい。 第二部三章『人智統合真国シン 紅の月下美人』では、舞台が中国異聞帯であると予想されていた事から主役となるのではないかと予想されており、大方の予想通り主人公のパートナーサーヴァントへ抜擢。 相対する敵も彼女に関わりの深いサーヴァントであり、毒に侵され絶体絶命のピンチに陥った主人公と新所長を気遣いつつ、ある夜主人公にとある策を持ちかける。 「必ず帰ってくる」と誓いを立てて…… そして……… いえ―――い!!みんな見てるー? 一番、荊軻ちゃん歌いま―――す! 2019年正月イベント『雀のお宿の活動日誌 閻魔亭繁盛記』にてまたへべれけ枠で再登場。しかも今度は表情差分ではなく、匕首をマイク代わりに完全に酔っ払った状態の立ち絵まで追加された。高橋氏ェ…… エリザベートに聞いたらしく彼女の持ち歌をノリノリで披露したが、中の人はエリザベートの未来の姿であるカーミラと同じ田中敦子女史ということで、ある意味ではカーミラが過去の自分の歌を歌ったという図柄になってしまった。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] クリイベで好きになった -- 名無しさん (2015-12-20 00 46 45) 開幕宝具はビビったwエリちゃんがあやめられてしもうた… -- 名無しさん (2015-12-20 00 59 23) 俺はNPMAXのブラド公やられたよ…。そのあとうちの荊軻でやりかえしたがな! -- 名無しさん (2015-12-20 01 28 11) 酔っ払ってたら絶対暗殺成功してたよな -- 名無しさん (2015-12-20 01 31 41) 開幕宝具でやってしまってたのでそんなスキル持ってることを今の今まで知らなかったw あときのこ何やってんだwww -- 名無しさん (2015-12-20 01 41 19) つまりあの理不尽スキル、ただのギャグじゃなくて一応史実的何かに基づくものだったのか… -- 名無しさん (2015-12-20 02 24 34) 小次郎が居なかったからウチのドラゴンキラーはこの人だったな…。 -- 名無しさん (2015-12-20 03 03 33) 涙の餞は、我が渇望する全てなり、か…… -- 名無しさん (2015-12-20 03 27 18) 十歩必殺剣の元ネタの人だっけ? -- 名無しさん (2015-12-20 06 39 19) 薬箱投げつけられて失敗した人 -- 名無しさん (2015-12-20 13 35 35) 女体化されるような逸話があったんだろうか… -- 名無しさん (2015-12-20 13 53 07) セイバーも女の子だから仕方ない -- 名無しさん (2015-12-20 14 21 10) ↑青「そうですね」赤「うむ」桜「全くです」魔王「是非もないよネ!」 -- 名無しさん (2015-12-20 16 56 30) ↑ 青以外とドレイク船長は女性説あるから…… -- 名無しさん (2015-12-20 17 32 27) 生涯唯一の暗殺が失敗してるのにアサシンとして呼ばれるって凄いな -- 名無しさん (2015-12-20 18 03 34) 別に暗殺者じゃないのに、殺しの腕が買われただけでアサシンにされた処刑人とかいるしね。それに比べれば、まぁ。 -- 名無しさん (2015-12-20 18 06 47) 大学の史記の授業で聞いたことある -- 名無しさん (2015-12-20 18 08 18) 世の中には病人一人を殺しただけで「暗殺の天使」って呼ばれることになった人もいるし…… -- 名無しさん (2015-12-20 18 12 20) ファンブックの顔は可愛いけど、ゲームのカード絵は黒目がデカすぎるきがする -- 名無しさん (2015-12-21 12 05 06) へべれけパワーあれば一気に強鯖なんだがな -- 名無しさん (2015-12-24 23 21 50) バレンタインイベントのチョコはドスチョコ・ビター… -- 名無しさん (2016-02-12 21 32 30) へべれけけーかで星5はよ -- 名無しさん (2016-02-29 15 57 51) ケーカちゃんの三つ目のスキルはNPアップかな? -- 名無しさん (2016-02-29 16 03 22) スキル傍若無人くだちい -- 名無しさん (2016-03-02 09 23 38) まごうことなき可愛い姐さん…! -- 名無しさん (2016-03-02 09 50 14) もう死んでるから刺せなかったはずのお髭の紳士を刺す機会が今回のイベントで遂に来てしまったのか -- 名無しさん (2016-04-29 10 15 21) Q性能UPのスキルが参り申した…そう、念願の傍若無人が! -- 名無しさん (2016-05-28 00 48 35) 高漸離のエピソード導入して、重り仕込んだの筑でぶん殴る宝具くだちい -- 名無しさん (2016-10-16 16 56 20) 逸話的には宝具を死ぬ代わりにステラ的な倍率にするのもありだったのではないか? -- 名無しさん (2016-11-07 18 10 39) アサシンのサーヴァントでは、彼女をよく使ってる。マタ・ハリもかわいいんだけど、宝具がねぇ……; -- 名無しさん (2018-02-13 14 27 49) おそらくロストベルト三章の主役枠。月下美人というタイトルと言いタイプムーンエースの番外と言いフラグが立ちまくっている。モーション変更もそのタイミングかな。 -- 名無しさん (2018-05-03 12 48 04) 数十万の軍と城壁に守られた始皇帝の眼前まで迫って、「暗殺に失敗しただけの人物」か -- 名無しさん (2018-11-25 15 34 47) 祝・モーション変更!! 更に美しくカッコ良くなってた…!! -- 名無しさん (2018-11-28 10 25 57) だが奴は……弾けた。あ、もう元々弾けてた?そうっすね…… -- 名無しさん (2019-01-14 18 49 31) 念願の王特攻ゲット。元のプランニングの面影が全く無くなってる -- 名無しさん (2021-03-23 16 54 37) 活躍の部分にアレは書いてくれないのか…!「反逆三銃士を連れてきたよ」は…! -- 名無しさん (2022-06-06 21 27 44) この人が女体化鯖と知ってビックリした。 -- 名無しさん (2022-06-06 21 55 46) 名前 コメント
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【元ネタ】三国志演義 【CLASS】バーサーカー 【マスター】ラニ=VIII 【真名】呂布奉先 【性別】男性 【身長・体重】225cm・153kg 【属性】混沌・悪 【ステータス】筋力A+ 耐久A+ 敏捷B+ 魔力C+ 幸運C+ 宝具A 【クラス別スキル】 狂化:A パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 マスターの戦闘意識とリンクさせられているため、より機械的なサーヴァントとなっている。 【固有スキル】 勇猛:B 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 ただし、現在はバーサーカー化しているため、勇猛さは意味をなさない。 反骨の相:B 一つの場所に留まらず、また、一つの主君を抱かぬ気性。 自らは王の器ではなく、また、自らの王を見つける事のできない放浪の星である。 同ランクの「カリスマ」を無効化する。 【宝具】 『軍神五兵(ゴッド・フォース)』 ランク:A 種別:対人、対軍、対城宝具 レンジ:1~40 最大捕捉:1~50人 呂布奉先の主武器として知れ渡っている、両手武器・方天画戟の真名。 方天画戟は既にして、兵器として名作である。 切斬、刺突、打撃、薙ぎ、払い。 大型両手武器の特徴をすべて活かした万能武器であるからだ。 ただし、実際には北宋時代の武器であり、呂布が活躍した頃は存在していない。 この軍神五兵は君主を裏切るたびに窮地に陥っていく呂布のため、超軍師・陳宮が考案した 中華ガジェットの傑作である。 軍師・陳宮は呂布の強さ、姿に軍神を見た。 中国の古い軍神・蚩尤(シユウ)は戦斧・楯・弓矢の発明者と言われ、 その六腕すべてに異なる武器を持っていたとされる。 陳宮はこのイメージを呂布に被せ、五形態に変形する超兵器を考案。 呂布の多彩なる武を縦横無尽に開花させる、人工宝具を生み出すに至った。 もっとも。今の呂布はバーサーカー化しているため、現在はその多様性は失われている。 現状は矛と砲の形態(フォース)を残すのみだ。 【キーワード】 【轅門射戟】 呂布は騎射にも優れ、その才から漢代の弓の達人、飛将軍・李広になぞらえられた。 呂布が義弟と呼んだ三国志の英雄劉備が、大勢力であり呂布の同盟者であった袁術の武将・紀霊に 追い詰められていた時のこと。 呂布は両者の戦いを好まず、150歩先にある陣営の轅門に戟を掲げさせて言った。 「俺が矢を射て、あの戟の横に突き出した小さな刃に命中させたなら、軍を引け。当たらなければ好きに戦うが良い」 乾坤必中。 彼の射た矢は見事に命中し、紀霊は軍を引いたという。 【赤兎馬】 「人中に呂布あり、馬中に赤兎あり」 と語られた呂布の愛馬。 彼以外のものには懐くことなく、呂布はこれに乗って城の塹壕(少なくとも30m以上)を 飛び越える事ができたという。 【人物背景】 三国志演義に名高い、裏切りの武将。 ランサー、ライダー、アサシン、バーサーカー、アーチャー、 と五つのクラスの資格を持つ陸上要塞。 【『反覆の将』】 呂布奉先。 三国志演義における反覆の将。 2度も養父を斬り、幾度となく裏切りを繰り返すなど儒教道徳の重んじられる中国では信じられない行為に走った。 だがその武功、武勲は他の追随を許さず、三国志世界において最強の一角に数えられる。 自分を重用した丁原を裏切り、中央の覇権を握った魔王・董卓と結託。 が、その董卓すら裏切り、暗殺。 以後は中原を彷徨い、多くの戦いをくぐり抜けるが、最後には部下の裏切りにより、 敵対する将である曹操に攻められて敗北。処刑された。 我欲が強く、この世に自分以上の武将はいないと信じていた呂布だが、 最後まで自分を“効果的に”戦術に用いた軍師・陳宮には気を許していたようだ。
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__ __x-~⌒ ̄ ̄ヽ / ヽ.ノハ -‐/ / ,,xく汽い . /∨ ト- ミ人1 / / / //三ミヽヽl l~、 イ 。 O V^Y ノ\ / // / />''" ̄~“'' j二ニ=-、 / 乂__ _゚_゚ノ才 、 / // // / `寸ミY l . / / _ __ ヽ / / // /―- __/ / / `寸 l / { l 厂`'⌒ヽ l| 、 / / ∥ /彡_彡 >く / } ゙、} . ′八 _,ハ } 人,从 / ハ. / / /l  ̄ l 斧ミx、彡 //ヽ ∥ } V ... __ノ イ /ヽ (` //⌒ト, } ′ ! / / { l l {{ r;癶YУ /// j l い ...  ̄ | ん'ハ /厶=ミ/// ′ ¦ / / ヽl l 乂ゞシ / //ヽ ' l }| . 人 .乂ツ ん'ハ}/ / l | / / / / /l l ヽ ∠ 彡_,,,,// } / } } / 朴 、 乂ツ′ / 从..... / /⌒`く //l l , んr汽/ / ' j -=彡个〃 八 、 __,厶斗 ´ / 、.../ ̄^`~、 \l | (^\ 弋シ / / / / ノ ∧ {{ __\ ´/ / \ / ノ }\ l ト  ̄/ } //// /l / { 乂_冫、 ≧{ / i ′ ー ‐-ミ 从..l l l/\/代 l-≪ l / / l/ . 乂 -‐=≦ _ _ ィ芥ト==≠/ i | / し....|l\ 《_ノl \\》 / / / .......刈i く /廴ハ \.′ l 乂__ ´ ,小! l l\ l !/⌒Yニ>x、∧ .} il }_/ / { ` 、 /......l l ヽ~、∨ f"}ニニニニ>x .゙_,-=ニミz_,.、..., } { { 乂__ 、 \ 人_ .イ..... ! l \lノ{{ニニニニニニミx、 . ///////////ヘ、_...._人 、 ` \ ヽ (_/ / | l l Y 乂ニニニニ>‐气 .../////////////∧..゙/ Y / /. _| l K ! } V"⌒\\ \ ゙////////////////>=z__, -‐- 、 } l {,ノ /....└-Ll l l\l n{ / ∨ / ノ} ヽ `o .゙//////////////////≦z、 ` / / ′.イ..... j l jミノ;;〉~く / l ∨ ̄| `、/}ト、 .////////////ZZ//////// ┏━━━┓┏┓ ┏┓┏━━━━┓┏━━━┓ ┏━┓ ┃ ┃ ┏━┓ _///////Z从メ"゙ミ7/////// ┃┏━━┛┃┗┓┏┛┃┗━┓┏━┛┃┏━┓┃ ┏┛┃┃ ━╋━╋━┃ ┃ ..//////∧ \\/////.゙┃┗━━┓┗┫┗┛┣┛ ┃┃ ┃┗━┛┃ ┃┏┫┃ ┣━┫ ┣━┫ ゙///////∧ _/\i/六//.┃┏━━┛┏┫┏┓┣┓ ┃┃ ┃┏━┓┫┏┛┗┛┃ ┣━┫ ┣━┫ ..゙//////仁ハツtテイ |//i V...┃┗━━┓┃┏┛┗┓┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃┃┏━┫┃ ━╋━╋━┃ ┃.ヽ .../////トtテ≧ハ  ̄ |//ハ__,.┗━━━┛┗┛ ┗┛ ┗┛ ┗┛ ┗┛┗┛ ┗┛ ┛ ┗ ┛ ┃.....゚。 ./////イ ̄ ハ!` =-. !ハ`=ミ 彡 ( i.. / , ' ,才 , イl} '}! l} ム ヤ ム >、 ゚ //////i j ゝ ゙ イ/!__. \ , ' ,イ / // ! / ,'! }ヤ ム } ' ヤ ゚ ゚ 。 ゚ V/////. ノ ' j /イ/ィー\. <⌒ `..... , ' , イ' , ' / ,/ ∥ / ' | ' ヤ } l} ! l} ム} 。 ! ゙//レ'"\ _ ィ .ト.、 i....、 ).. // / ,/ / / ,イ / ,' ! ' ,ヤ }', l} ! l| l}ト !。 , .゙イー- 、_ ` ,  ̄ / \ ト、. ̄. /イ ,' / , ' ,/ /メ / / } ' ィ'´ヤ l} ' λリ | l} }' , } }ノ . !__  ̄ ヽ ` -t=' ,イ. ハ...‐< ___ _,...{l| ,' / /イ//〃`ヽ } ' ヤ ソ ヤソ }! } l} ,八 } }lノ ....  ̄ \ | i /^i_i | .ハー、_ { ' ,/i! / =メイ‐- 、 / マ斗-==ミ} ,' ,'`}l/ ム} } ...゙=z、_ \」\ ゝ ヽ. i i f ! ! i  ̄ ̄” , ,' / l{! ' , ,ィ≠=ミx、 ,' / ,ィ升、ノ j } l} ,/ /_ノ'} ! ソ ...... `=ミz. V ハ ,} i i | ’. ‘, il ' { / ',《 {ノi j }ヾ/イ ''" 乂ゝ-ソ/ /! , 'l}イ l}マ i! . ヾミ、 \ | , i !ィ |_ _ __,-..゙‘, l{ , ,'ヤ }! ',ヾ 乂_ソ `¨´/ イソ /,イ/ , } ヤ ; ....__ ヾヽ. Ψ. .ノ| |/ ̄  ̄......, ヘ, -、 ヽ{ ‘,{ ', /',{‘, /才 メイ 厶イ!i }ソ ヽ i ヾヽ | | .| |. / / ゙y'¨ヽ、_ ',{! ソ ヽ‘, ' イ'"´ /圦 } リ ..゙z 、 i ! i i | | ! j / / / \>─< ‘, , ' ソ ...゙`ミz、 `! i .i i |、! !i. / / / ,ィ_ノ/⌒ヽノ}! ≫ /_〉 /二≧ =ミ≧彡! .i i i !. 〈 / , ' / i i//ト/⌒}_ノ > ` ─ ''´ ≪}二ニニニニ> .... ヾ_! ir' i i、 ! |. 、ヽ ', / / i i i // `>、 <ニニ二{=> < }二'二ニニニニニニニ> ヾ! `i i.、 V ! `ヘ _メ.. / i i i i i// ,.<ゝ-'、__,、ニニニ∨∧ >-< ,イ=/二二二二ニニニニニニニ> . ゙i `i i、 V ヽ. /-、 ,/>'才ソヽ / > .... ゝ-'、__,、∨∧ , 'ニ/二二二二二ニニニニニニニニ∧ . \ `i i、 V \ / / !, 'イイ才´ \/ > .... ゝ-'、__,、 イ二イ二二二二二二ニニニニニニニニ∧